Agresywny NPC

Status
Zamknięty.

Gareth

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Październik 25, 2010
Posty
60
Liczba reakcji
2
Witam.

Chcia?bym si? zapyta? czy jest mo?liwo?? dodania agresji NPC.
Ju? t?umacz? na przyk?adzie:
Mamy do wykonania quest, w kt?rym udajemy si? np. do Rybaka. Rozmawiamy z nim normalnie, a po jakiej? naszej wypowiedzi zmienia si? storage i NPC mo?e nas bi?, oczywi?cie my go te?. Po zabiciu go/albo gdy on zabije nas storage zn?w si? zmnienia.


Mam nadziej? ?e dobrze wyja?ni?em.

Pozdrawiam.
 
Odp: Agresywny NPC

npc nie da sie bic ;p z tego co mi wiadomo chyba ze npc zmieni sie w potwora ;p
 
Odp: Agresywny NPC

Chyba si? w?asnie da. Przyk?adem s? Guardy na kovlori, kt?re s? Npc'tami a atakuj? PK.
U?yj tych 3 zmiennych w npc:
following = true
attacking = true
 
Odp: Agresywny NPC

No tak ale jak mam ich u?y? ?
Bo nie mam poj?cia. A i Guard dzia?a chyba na zasadzie, ?e on atakuje a jego si? nie da.
Chocia? nie wiem bo na kovlori nie gra?em
 
Odp: Agresywny NPC

Hm. W samym LUA jest to do zrobienia. Problemem jest zadawanie obra?e? NPCtowi (je?li chcemy mie? mo?liwo?? zaatakowania go to w pliku .xml NPCta dodajemy attackable="1")
Samo atakowanie gracza przez NPCta jest ?atwe do zrobienia. Gdzie? nawet widzia?em takowy skrypt.


Jakby co pr?buj? zrobi? ten skrypt. Wszelka pomoc mile widziana.
 
Odp: Agresywny NPC

Problemem jest zadawanie obra?e? NPCtowi (je?li chcemy mie? mo?liwo?? zaatakowania go to w pliku .xml NPCta dodajemy attackable="1")
No niby tak, ale chodzi mi o to ?eby tylko w danym momencie stawa? si? wrogiem.

Je?li co? wsk?rasz to prosz? o Info ;)
Ja te? co? popr?buje zrobi?.
 
Odp: Agresywny NPC

@refresh

Wie kto? ju? jak to mo?na zrobi? ? :D
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry