All Skull/ Frag Remover

Status
Zamknięty.

kichu21

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Lipiec 3, 2009
Posty
107
Liczba reakcji
2
Wiek
46
Bs/Rs/Ws/ Frag Remover:

utw?rz plik " skull.lua " i wklej do niego:
Kod:
local config =
{
item = 10142, -- WPISZ ID ITEMA KT?RY MA USUWA? FRAGI PRAWYM KLIKNI?CIEM 
level = 1,
count = 0
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) >= config.level then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your frags and skull has been removed.")
doRemoveItem(item.uid)
db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, SKULL_BLACK) 
doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, SKULL_RED) 
doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, SKULL_WHITE)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You dot have enough level")
end
return TRUE
end
Nast?pnie w data/actions/actions.xml wklej :
Kod:
	<action itemid="10142" event="script" value="skull.lua"/>
Ciesz si? Frag Removerem
 
Odp: All Skull/ Frag Remover

S?abe, nie sprawdza czy mamy fragi, wi?c nawet jak mamy 0 to nam skasuje
 
Odp: All Skull/ Frag Remover

Zawsze mo?esz sprawdzi? komend? !frags.
 
Odp: All Skull/ Frag Remover

Przyda?oby si? jeszcze dorobi? , ?e jak mamy 0 frag?w to nam tego Frag Removera nie zabiera , bo tak to tylko strata.
9/10
Pozdrawiam
 
Odp: All Skull/ Frag Remover

Zawsze mo?esz sprawdzi? komend? !frags.

A umiesz czyta? do czego odnosi si? moja wypowied?? Nie chodzi mi czy jaki? noob nie wie ile ma frag?w ale chodzi mi, ?e usunie removera jak nie mamy fraga, a jak zrobisz, ?e go wtedy nie usuwa to za?o?? si?, ?e zrobisz b??d, ?e ludzie bez fraga b?d? sobie usuwali pz itp.

Zastosuj funkcje tak? jak? masz w !frags i wklej j? tu i je?li getnie fragi, ?e s? mniej ni? 1 <1 lub ile? tam, to dopiero skrypt zadzia?a.


Tak to narazie 8,5/10 - 1 za je?enie si? = 7,5/10 =-.-=
 
Odp: All Skull/ Frag Remover

Nie usuwa PZ, jak sie go u?yje.
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry