Inne Attack

Status
Zamknięty.

kurako

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Styczeń 1, 2013
Posty
65
Liczba reakcji
15
TFS 0.3.6

Do swojego silnika wrzuci?em kod na Fast attack zale?ny od skilla axe . Wszystko by?o dobrze ale dzi? odpali?em silnik chcia?em uderzy? mobka trafi?em go raz po czym ju? posta? nie uderza?a dzieje si? tak na ka?dej profesji.

Czy kto? mo?e mi pom?c ?

I jeszcze jedna sprawa chc? ?eby dana profesja przy ka?dym uderzeniu wysysa?a z mobka hp : > Czy ktos moze pom?c :D

Dziekuje za odpowiedz :D

////Prosz? nie zamyka? tematu -.-
 
Odp: Attack

Tym bardziej, ?e fast attack zosta? ju? dawno dodany do Tfsa 0.3.6, tak?e te? nie czaj? tego po co doda?e? kod, kt?ry jest przeznaczony dla ots?w pod Tibi? 7.6.
 
Odp: Attack

Speed attack zale?ny od skilla ?
A kod kt?ry doda?em jest napisany pod tibie tfs 0.3.6 ;/
 
Odp: Attack

Kod:
<attribute key="elementLifedrain" steal="1" value="11" />

a o asie to na gg sie zgadamy ;d
 
Odp: Attack

Kolejne pytanie. ; P

Edytowa?em plik ITEMS.OTB chcia?em ?eby mo?na by?o chodzi? po wodzie . Zapisa?em plik . I bum wywala b??d ?e z?a wersja ITEMS.OTB
Wiec moje pytanie jest nast?puj?ce .
Jak usun?? ze ?r?d?a sprawdzanie items.otb ?
Wiem , ?e robi sie to w pliku items.cpp ale co konkretnie usun?? ? : o

(TFS 0.3.6 )
 
Odp: Attack

W 8.54 jest specjalna woda ze mo?esz po niej chodzi? jak si? nie myl?.
Wystarczy poszuka?;p
 
Odp: Attack

Hmmm tego nie wiedzia?em : P. Dziekuje ;d

A tu kolejne pytanie xd .

W ACC Makerze mam wgrane ponad 20 "szablon?w" postaci wszystko jest git gdyby nie to , ?e gdy zak?adam now? posta? automatycznie dostaje 45 Fist Fighting , 180 Axa i co? tam jeszcze . Gdzie moge to zmieni? ?:X

W bazie danych w zak?adce Players_skills wszystko mam ustawione na 10 :X
 
Odp: Attack

Hmm mo?e jaki? skrypt? wbij na samplesy i sprawd? czy te? maj? 180 axa
 
Odp: Attack

3 Sample maj? skille normalnie po 10 , reszta ju? takie wysoki :X.
Nie mam poj?cia gdzie mog? to poprawi?
 
Odp: Attack

Jakie samplesy maj? wyoskie skille?
 
Odp: Attack

Dobra poradzi?em sobie :D

Nast?pne pytanie :

1) W moim silniku nie dzia?a komenda !exp/!mana jak mo?na to naprawi??

2) Gdy dodam do itemka jaki? atrybut np. +10 fist to gdy daje na niego LOOK wy?wietal si? You see a XXXXXX ( 20 arm, fist fighting +10).
Gdzie w cliencie moge zmieni? napis fist fighting na co? innego ?^^

3) Posta? GM non-stop zmienia outfit przeskakuje z 361 na 267 u niekt?rych postaci jest to samo :X... Jak temu zaradzi? ?

4) Niekt?re z efekt?w spelli strasznie wolno "przemijaj?" jak mo?a je przyspieszy? ? :)
 
Ostatnia edycja:
Odp: Attack

1. napisac nowe
2. Nie pamietam dokladnie ale chyba w tools.cpp
Kod:
std::string tmp = "fist";
			if(suffix)
				tmp += " fighting";

na

Kod:
std::string tmp = "attack";
			if(suffix)
				tmp += " speed";
3. hmm pewny nie jestem ale chyba data/xml/groups.xml

4. podbijam to samo pytanie ;d
 
Odp: Attack

Problem.

Posta? 1lvl bije mocniej z r?ki ni? z miecza (Atk:10, Def:17).

Jak mozna to naprawic?
 
Ostatnia edycja:
Status
Zamknięty.
Back
Do góry