- Dołączył
- Maj 2, 2008
- Posty
- 58
- Liczba reakcji
- 1
Witam wszystkich serdecznie z now? porcj? informacji na temat powstaj?cego servera - Bottle of Wine 
Naj?wie?sz? informacj? jak i chyba najbardziej oficjaln?, b?dzie..
Otwarcie oficjalnego forum projektu, pod adresem:
B?d? tam informacje o testach, wszystkie zapowiedzi oraz dzia?y typu propozycje. Ju? teraz zapraszamy do rejestracji!
Nast?pn? b?dzie - wyja?nienie dlaczego w tym tygodniu nie odby?y si? ponowne testy PvP?
Pracowali?my w pocie czo?a nad naprawieniem istniej?cego b??du - z zadowoleniem mog? powiedzie?, ?e pozbyli?my si? g??wnego b??du w 80%. Wi?c nast?pne testy PvP powinny odby? si? ju? nied?ugo!
Po??czyli?my si?y z dwoma nowymi osobami, kt?re serdecznie witamy. S? to:
Mapper i g??wny m?j pomocnik(szybko awansowa?, co nie?
) - Raven.
Znakomity i znany grafik pixelart(i nie tylko
) - Atukam72
Zaczeli ?wietnie, od oddaniu paru prac i pomogli w tworzeniu forum, na kt?re - ponownie serdecznie zapraszamy.
Po?egnali?my niestety pare os?b. No ale - c?? poradzi?
Kolejn? rzecz?, jest system reputacji, bo w ko?cu nie zawita?em tutaj by jedynie opisywa? rzeczy, kt?re dziej? si? w naszym teamie.
Na pocz?tku mamy 0 reputacji. Reputacja mo?e jedynie spada?[po spadni?ciu ponownie odnowi? si? do 0]
Po zabiciu kogo? z swojego miasta, tracimy jeden punkt reputacji - kolejno:
By odnowi? jeden punkt reputacji, trzeba odczeka? 3 dni, lub zap?aci? odpowiedni? kwot?[z czego? si? utrzyma? trzeba...]
Jeste?my w trakcie ulepszania, systemu rozpoznawania graczy z wrogiego miasta. B?dziemy mo?e troszk? ingerowa? w rozgrywk? - ale jedynie troszke
Gdy zaczynamy gre od pocz?tku do ko?ca naszej gry, ko?o nicku tak jak kiedy? skull, czy grafika party - b?dzie towarzyszy? nam nasze god?o naszego miasta. Co na wi?kszych walkach u?atwi nie zabijanie kogo? z w?asnej ojczyzny, bo w ko?cu klikanie na ka?dego shift + ppm, by?oby troche uci??liwe, co nie?
Jeszcze jedna ma?a uwaga apropo test?w PvP. Dodamy pare nowych czar?w i diametralnie zmienimy og??em DMG. Zani?ymy dmg z run, by w gr? wprowadzi? walk? many i czar?w, a nie strzela? z zakl?tych magi? kamieni. Sama zapowied?, nie ma jaki? ogromnych rozmiar?w, ale c?? wi?cej mog? Wam pokaza?? W szybkich punktach, plan na najbli?szy czas:
2. Odpali? ponowne PvP testy
3. Sprawi? - by mapa uros?a ponad 3-4 MB.
4. Doda? parena?cie nowych grafik
5. Zamkn?? na dobre rekrutacje, kt?ra nadal - ju? w mniejszym stopniu- jest otwarta.
...CZAS NA SCREENSHOOTY!

Naj?wie?sz? informacj? jak i chyba najbardziej oficjaln?, b?dzie..
Otwarcie oficjalnego forum projektu, pod adresem:
B?d? tam informacje o testach, wszystkie zapowiedzi oraz dzia?y typu propozycje. Ju? teraz zapraszamy do rejestracji!
Nast?pn? b?dzie - wyja?nienie dlaczego w tym tygodniu nie odby?y si? ponowne testy PvP?
Pracowali?my w pocie czo?a nad naprawieniem istniej?cego b??du - z zadowoleniem mog? powiedzie?, ?e pozbyli?my si? g??wnego b??du w 80%. Wi?c nast?pne testy PvP powinny odby? si? ju? nied?ugo!

Po??czyli?my si?y z dwoma nowymi osobami, kt?re serdecznie witamy. S? to:
Mapper i g??wny m?j pomocnik(szybko awansowa?, co nie?
) - Raven.Znakomity i znany grafik pixelart(i nie tylko
) - Atukam72Zaczeli ?wietnie, od oddaniu paru prac i pomogli w tworzeniu forum, na kt?re - ponownie serdecznie zapraszamy.
Po?egnali?my niestety pare os?b. No ale - c?? poradzi?

Kolejn? rzecz?, jest system reputacji, bo w ko?cu nie zawita?em tutaj by jedynie opisywa? rzeczy, kt?re dziej? si? w naszym teamie.
System reputacji
No wi?c, jako i? mamy walk? dw?ch miast, postanowi?em troche bardziej zwi?kszy? kare za zabijanie kogo? z swojego miasta. Opiszmy to bardziej:Na pocz?tku mamy 0 reputacji. Reputacja mo?e jedynie spada?[po spadni?ciu ponownie odnowi? si? do 0]
Po zabiciu kogo? z swojego miasta, tracimy jeden punkt reputacji - kolejno:
gdy do - 10 punkt?w reputacji
30% z naszego dmg i hp.
gdy do -15 punkt?w reputacji
40% z naszego dmg i hp
gdy do -20 punkt?w reputacji
70% z naszego dmg i hp
-20 jest maksymaln? ilo?ci? minus?w. Jak wida?, nic dobrego zabijanie naszych nam nie daje 30% z naszego dmg i hp.
gdy do -15 punkt?w reputacji
40% z naszego dmg i hp
gdy do -20 punkt?w reputacji
70% z naszego dmg i hp
By odnowi? jeden punkt reputacji, trzeba odczeka? 3 dni, lub zap?aci? odpowiedni? kwot?[z czego? si? utrzyma? trzeba...]Jeste?my w trakcie ulepszania, systemu rozpoznawania graczy z wrogiego miasta. B?dziemy mo?e troszk? ingerowa? w rozgrywk? - ale jedynie troszke

Gdy zaczynamy gre od pocz?tku do ko?ca naszej gry, ko?o nicku tak jak kiedy? skull, czy grafika party - b?dzie towarzyszy? nam nasze god?o naszego miasta. Co na wi?kszych walkach u?atwi nie zabijanie kogo? z w?asnej ojczyzny, bo w ko?cu klikanie na ka?dego shift + ppm, by?oby troche uci??liwe, co nie?
Jeszcze jedna ma?a uwaga apropo test?w PvP. Dodamy pare nowych czar?w i diametralnie zmienimy og??em DMG. Zani?ymy dmg z run, by w gr? wprowadzi? walk? many i czar?w, a nie strzela? z zakl?tych magi? kamieni. Sama zapowied?, nie ma jaki? ogromnych rozmiar?w, ale c?? wi?cej mog? Wam pokaza?? W szybkich punktach, plan na najbli?szy czas:
PLAN NA NAJBLI?SZY CZAS
1. Usprawni? wszystkie czary i zani?y? dmg z run2. Odpali? ponowne PvP testy
3. Sprawi? - by mapa uros?a ponad 3-4 MB.
4. Doda? parena?cie nowych grafik
5. Zamkn?? na dobre rekrutacje, kt?ra nadal - ju? w mniejszym stopniu- jest otwarta.
Bottle of Wine team:
---Administratorzy---
Gelio
Waromir
Mapperowie
Raven
MasterHuligans
Graficy Pixel-Art
Atukam72
Etheross
Pisarze
Crimson008
---Administratorzy---
Gelio
Waromir
Mapperowie
Raven
MasterHuligans
Graficy Pixel-Art
Atukam72
Etheross
Pisarze
Crimson008
...CZAS NA SCREENSHOOTY!
| Notka moderatorska: |
| Autor tematu zbanowany, nie widz? sensu, aby temat pozosta? otwarty. Zamykam. |