Siemka zn?w.To m?j drugi skrypt pro?ciutki strasznie wi?c nie oceniajcie za srogo 
Okej wchodzimy w data/spells/scripts i tworzymy tam plik ciap ciap.lua. Wklejamy
A potem wchodzimy do data\spells\spells.xml i piszemy tam tak :
Czar lipny,ale nie wiem jak robi? czary tak jak Mateorixis ??czy.. A tutaj screen :

Okej wchodzimy w data/spells/scripts i tworzymy tam plik ciap ciap.lua. Wklejamy
Kod:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_LIFEDRAIN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_BUBBLES)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -1000, -1.6, -1200)
arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
A potem wchodzimy do data\spells\spells.xml i piszemy tam tak :
Kod:
<instant name="Ciap Ciap" words="ciap ciap" direction="1" lvl="100" maglv="50" mana="1000" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="Killer.lua"><vocation id="2"/><vocation id="1"/><vocation id="6"/><vocation id="5"/></instant>