Crystal Arrow.

Status
Zamknięty.

derkon

User
Zarejestrowany
Dołączył
Grudzień 13, 2008
Posty
29
Liczba reakcji
0
Potrzebuje Crystal Arrow.
Kiedy Crystal Arrow zostanie wystrzelony ma wygladac jak Shiver Arrow, i zabiera? hp od energii : 200 hp, 200 hp, 200 hp, 200 hp, 200 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp, 125 hp.


Je?eli kto? wie jak to zrobi? to prosz? o pomoc.

PS. Za to reput ;]
 
Odp: Crystal Arrow.

odswiezam !!! prosze help!!
 
Odp: Crystal Arrow.

Nie jestem do ko?ca pewny czy zadzia?a ale prosze :
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SHIVERARROW)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)

local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)
addDamageCondition(condition, 5, 2000, -200)
setCombatCondition(combat, condition)

local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)
addDamageCondition(condition, 5, 2000, -125)
setCombatCondition(combat, condition)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
 
Odp: Crystal Arrow.

Astamor92 wielkie thx tez tego akurat szukalem.Bardzo ladnie mi all dziala.Moze to dla tego ze kumpel to czytal 1 ale nie wiem.Po prostu gz!!
 
Odp: Crystal Arrow.

Nie ma za co ;] lubi? pomagac innym
Pozdrawiam
 
Odp: Crystal Arrow.

O wielkie dzieki mi te? si? przyda ;];];]:D:D:up:
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry