Witam, mo?e kto? pomoc zrobi? czar gdy na ekranie jest mniej ni? 3 graczy to nie atakuje? Pr?bowa?em co? takiego
ale jednak mi nie dzia?a a jak dziala to nie tak jak powinno
Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
local min = -(((level/5)+(maglevel * 8.50 + 0.30) + 35))
local max = -(((level/5)+(maglevel * 9.50 + 0.38) + 55))
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
local SCREEN_RANGE = {8 , 8}
local i = 0
local pos = getCreaturePosition(cid)
if getSpectators({x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}, SCREEN_RANGE[1], SCREEN_RANGE[2]) then
for _, SCREEN_COUNT in ipairs(getSpectators({x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}, SCREEN_RANGE[1], SCREEN_RANGE[2])) do
if isPlayer(SCREEN_COUNT) then
local i = i + 1
if i <= 3 then
doCombat(cid, combat, var)
end
end
end
end
return true
end
ale jednak mi nie dzia?a a jak dziala to nie tak jak powinno