Skrypty & Kody [DBKO] Problem z czarami

Status
Zamknięty.

Kamilloo

User
Zarejestrowany
Dołączył
Lipiec 24, 2010
Posty
18
Liczba reakcji
0
Siema
Ot?? mam taki problem na silniku DBKO
Zrobi?em kopie kamehameha.lua i przerobi?em go na final flash.lua
I problem jest w tym ze jak uzyje na silniku tego spella to jest tak
Final
0
Flash
0
Yaaa

Jak pozbyc sie tych "ZER" i jak zrobic zeby fale sie wolniej ?adowa?y
 
Odp: [DBKO] Problem z czarami

Pousuwaj takie linijki z spelli
doPlayerSay(cid, '0', TALKTYPE_ORANGE_1)
 
Odp: [DBKO] Problem z czarami

Dzieki BuRcZyK
?apaj reputke :D
I jeszcze jedno pytanie ostatnie (tak mnie sie wydaje) :D
Jak zrobic by ten final flash ladowal sie wolniej zamiast np 1 sekundy to np 5
 
Odp: [DBKO] Problem z czarami

Z tego co pami?tam to pod
doPlayerSay(cid, '0', TALKTYPE_ORANGE_1)
masz
addEvent(ma,1010,cid)
tym wyzszy numerek tym dluzej trzeba czeka?
wi?c radze przy ka?dym final , i flash pozmienia? nrki na wy?sze
 
Odp: [DBKO] Problem z czarami

Dzieki Slim Shadyy
Reput dla ciebie

Temat mo?na ju? zamkn?? ju? wiem to co chcia?em :D
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry