- Dołączył
- Kwiecień 15, 2008
- Posty
- 130
- Liczba reakcji
- 6
Witam, chcia?bym wam przedstawi? Exp Skrolla, kt?ry po u?yciu daje nam dana ilo?? Punktow Exp'a 
A wi?c zaczynamy
1. Tworzymy w folderze data/actions/script/other plik o nazwie
2. Nast?pnie do naczego pliku (exp scroll.lua) dodajemy tak? zawarto??:
3. I ju? na koniec do
dodajemy tak? linijk?:
My?l?, ?? pomog?em
A tak?e mam nadziej, ?? przyda wam si? owy skrypcik.
Pozdrawiam, Sinres[-][-][-][/-][/-][/-]
Czekam na Rep

A wi?c zaczynamy

1. Tworzymy w folderze data/actions/script/other plik o nazwie
Kod:
exp scroll.lua
Kod:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerStorageValue(cid,1800) == 2 then -- [COLOR="Red"]Tego chyba nie musze tlumaczyc :P[/COLOR]
doCreatureSay(cid, "Juz uzywales Exp Scrola!", TALKTYPE_ORANGE_1)
else if getPlayerLevel(cid) >= 35 then -- [COLOR="Red"]Level od ktorego mozna uzyc Scrolla[/COLOR]
doCreatureSay(cid, "Zdobyles 180 000 000 Punktow Experienca!", TALKTYPE_ORANGE_1)
doPlayerAddExp(cid, 18000000) -- [COLOR="Red"]Ilosc Expa ktore dostaniemy po uzyciu[/COLOR]
doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_GIFT_WRAPS)
doRemoveItem(item.uid)
setPlayerStorageValue(cid,1800,2)
return TRUE
else
doCreatureSay(cid, "Musisz miec skonczony 35 level abys mogl uzyc Exp Scrolla!", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
end
end
Kod:
actions.xml
Kod:
<action itemid="7722" script="other/exp scroll.lua"/>
A tak?e mam nadziej, ?? przyda wam si? owy skrypcik.Pozdrawiam, Sinres[-][-][-][/-][/-][/-]
Czekam na Rep


Po za tym b??d?w nie ma