Skrypty & Kody Gem system 7.60 - pomocy

macius198

User
Zarejestrowany
Dołączył
Maj 29, 2018
Posty
24
Liczba reakcji
0
Dzisiaj wgrywa?em gem system c++/kompilacja si? uda?a, ale gdy chc? doda? do lua (actions) to wyskakuj? takie b??dy. Tutaj kod tego lua:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local tabela = { -- Zajebista nie?
[1] = {90, 1, 2147}, -- Arm/atk + 1, szansa 90%,ID przedmiotu
[2] = {70, 2, 2149}, -- Arm/atk +2, szansa 70%,ID przedmiotu
[3] = {50, 3, 2156}, -- Arm/atk +3, szansa 50%,ID przedmiotu
[4] = {25, 4, 2155}, -- Arm/atk +4, szansa 25%,ID przedmiotu
[5] = {15, 5, 2158}, -- Arm/atk +5, szansa 15%,ID przedmiotu
[6] = {5, 6, 2225}, -- Atk +6, szansa 5%,ID przedmiotu
[7] = {90, 1, 2145}, -- Def +1, szansa 90%,ID przedmiotu
[8] = {75, 2, 2150}, -- Def +2, szansa 75%,ID przedmiotu
[9] = {60, 3, 2153}, -- Def +3, szansa 60%,ID przedmiotu
[10] = {40, 4, 2146}, -- Def +4, szansa 40%,ID przedmiotu
[11] = {25, 5, 2154}, -- Def +5, szansa 25%,ID przedmiotu
}

local config = {-- KONFIGURACJA
check = math.random(1,100),
item1pos = {x=159, y=48, z=7, stackpos=255},
item2pos = {x=159, y=48, z=7, stackpos=255},
transform = doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
}
getitem1 = getThingfromPos(config.item1pos) -- Po za konfiguracja bo wygodniej
getitem2 = getThingfromPos(config.item2pos) -- Po za konfiguracja bo wygodniej

if item.uid == 5444 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
end

if check.config <= tabela[1][1] then
if item.uid == 5444 and item.itemid == 1945 and (getitem1.itemid == tabela[1][3] or getitem2.itemid == tabela[1][3]) then
if isArmor(getitem2.itemid) == 1 then
setSpecialArmor(getitem2.itemid, tabela[1][2])
elseif isArmor(getitem1.itemid) == 1 then
setSpecialArmor(getitem1.itemid, tabela[1][2])
elseif isWeapon(getitem2.itemid) == 1 then
setSpecialAttack(item2.itemid, tabela[1][2])
elseif isWeapon(getitem1.itemid) == 1 then
setSpecialAttack(item2.itemid, tabela[1][2])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 17, "Nie mozesz uzyc tego na tym przedmiocie!")
end
transform.config
end
else
if isArmor(getitem2.itemid) == 1 then
setSpecialArmor(getitem2.itemid, 0)
elseif isArmor(getitem1.itemid) == 1 then
setSpecialArmor(getitem1.itemid, 0)
elseif isWeapon(getitem1.itemid) == 1 then
setSpecialAttack(getitem1.itemid, 0)
elseif isWeapon(getitem2.itemid) == 1 then
setSpecialAttack(getitem2.itemid, 0)
end
doPlayerSendTextMessage(cid, 17, "Nie udalo sie!")
transform.config
end


A zdj?cie tego b??du prezentuje si? tak:
t1jtr9g



ZA POMOC WYNAGRODZE!

---------- Tre?? dodana o 10:49 ----------

t1jtr9g.jpg
 
Odp: Gem system 7.60 - pomocy

Co w zasadzie robi ten Gej system? i z tego co widz? musisz doda? kolejny "end" albo skasowa? ten co jest w 43 linijce kodu.
 
Odp: Gem system 7.60 - pomocy

Po usni?ciu END, ka?e usuwa? kolejne linijki. Je?eli chodzi o dodanie END to w kt?rej linijce?
 
Odp: Gem system 7.60 - pomocy

Napisz mi lepiej co on ma robi??
 
Odp: Gem system 7.60 - pomocy

Napiszesz na GG - 61515547 bo tak przez forum to lipa, to Ci wyt?umacze wszystko.
 
Back
Do góry