Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

Status
Zamknięty.

Anorien

User
Zarejestrowany
Dołączył
Czerwiec 6, 2009
Posty
11
Liczba reakcji
2
Wi?c tak na pocz?tek powinni?my ?ciagn?? Silnik tutaj jest ich ca?y spis http://tibia.net.pl/silniki/4177-7-x-8-x-spis-silnikow-ii.html
Ja akurat polecam Raiots 8.1 Wi?c ?ci?gamy plik.
Otwieramy go i widzimy co? takiego


klikamy w config.lua kt?ry podkre?li?em czerwonym kolorem i teraz robimy tak :
Kod:
-------- config.lua --------
-- Config file for OTServ --
----------------------------

-- data directory location  --- zostawiamy
datadir = "data/"

-- map location  
map = "world/Evolutions.otbm" -zostawiamy chyba ze mamy w?asna map?

-- mapkind
-- options: OTBM for binary map, XML for OTX map -zostawiamy
mapkind = "OTBM"

-- map store location (for XML only)  -zostawiamy
mapstore = "data/world/Evolutions-mapstore.xml"

-- house store location (for XML only) -zostawiamy
housestore = "data/world/Evolutions-housestore.xml"

-- server name                             -nazwa naszego otsa
servername = "Biosoft OTP"

-- server location
location = "Catalonia"

-- server ip (the ip that server listens on) -nasze ip mo?na sprawdzi? na www.whatsismyip.com i na tej stronie wy?wietli si? nasze ip kt?re przepisujemy tu \./
ip = "127.0.0.1"

-- server port (the port that server listens on) -zostawiamy
port = "7171"

-- server url -strona otsa ja bym zostawi? je?li jeste?my pocz?tkuj?cymi
url = "http://pepesmatadepera.es"

-- server owner name -imi? w?a?ciciela czyli Twoje imi? :)
ownername = "kupi"

-- server owner email -twoj email
owneremail = "otserv@tibia.de"

-- world name -nazwa ?wiata/serwera
worldname = "Biosoft OTP"

-- world type
-- options: pvp, no-pvp, pvp-enforced -typy server?w. pvp-gracze mog? walczy? non pvp-nie mo?liwa walka pomi?dzy graczami -pvp enforced za zabicie gracza dostajemy expa (do?wiadczenie)
worldtype = "pvp"

-- exhausted time in ms (1000 = 1 second) for none-aggressive-spells/weapons
exhausted = 1000 -czas po jakim mozna wypowiedziec zaklecie atakujace 1000-sekunda

-- exhausted time in ms (1000 = 1 second) for aggressive spells/weapons
fightexhausted = 2000 jednym s?owem szybko?? ataku 

-- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1 second)
exhaustedadd = 200 -zostawiamy

-- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1 second)
pzlocked = 6000 -ile kto? musi czeka? po zaatakowaniu gracza ale nie zabiciu go 

-- set to 0 = disabled (default), 1 = enabled -hotkeye.. to znaczy ze mo?na u?ywa? lub nie hotkeyi(F1,F2) itp
enablehotkeys = 1

-- minimum amount of time between actions ('Use') (1000 = 1 second)
minactioninterval = 200 -zostawiamy

-- minimum amount of time between extended actions ('Use with...') (1000 = 1 second)
minactionexinterval = 1000 -zostawiamy

-- house rent period
-- options: daily, weekly, monthly
houserentperiod = "monthly" -co ile op?aca si? sw?j domek. ja bym zostawi?

-- rates (experience, skill, magic level, loot and spawn)
rate_exp = 8 -ile do?wiadczenia dostajemy po zabiciu potworka rl tibia exp x1
rate_skill = 8 -tutaj o ile szybciej mele skille nam rosn?. na rl tibi x1
rate_mag = 3 -a tutaj w jakiej szybko?ci ro?nie nam magiczny poziom
rate_loot = 1 -jak cz?sto wypadaj? przedmioty z potworka rl tibia x1 ja bym da? x3
rate_spawn = 1 - jak szybko potworek pojawia si? po zabiciu -rl tibia x1

\/ to ju? jest jak kto? si? chce pobawi? nieco d?u?ej najlepiej to zostawi? najwa?niejsze zrobione :)
Jedziemy dalej :)
Teraz otwieramy Bio Soft OTP.exe takie bia?e okienko. klikamy w to 2 razy i otwiera nam si? czarne okno. czekamy a? si? nam za?aduje i ??czymy sie z otsem :)
Brawo Uda?o ci si? zrobi? otsa !

//Przenosz? do Propozycji OT
 
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

Mam pytanie a jak zrobic haslo do GameMastera tego ots???
 
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

@up czy aby napewno to jest ten dzia?? i ustawia sie go w account.xml i characters.xml
 
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

Ja pomog?, ja ci to przedstawi? ;D
Slink>Data>Accounts

Przyk?ad na Account Manager;
Kod:
<?xml version="1.0"?>
<account pass=[COLOR="DarkOrange"]"tibia"[/COLOR] premDays="0" premEnd="0"><characters><character name=[COLOR="Red"]"Account Manager"[/COLOR]/></characters></account>
Na pomara?czowo zaznaczy?em password ;] a na czerwono Nick ;)
Zapisujemy

Slink>Data>Player

Kod:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<player name="[COLOR="DarkOrange"][B]Nick[/B][/COLOR]" account="[COLOR="Red"][B]Account[/B][/COLOR]" sex="1" lookdir="3" exp="8000" voc="1" level="10" access="0" cap="400" maglevel="0" soul="0" maxdepotitems="1000" lastlogin="0">
  [COLOR="Navy"]<spawn x="1000" y="1000" z="7"/>
  <temple x="1000" y="1000" z="7"/>[/COLOR]>[B]PO?O?ENIE[/B]
  <health now="200" max="200" food="0"/>
  <mana now="50" max="50" spent="0"/>
  <skull redskulltime="0" redskull="0"/>
  [COLOR="navy"]<look type="128" head="20" body="30" legs="40" feet="50" addons="0"/>[/COLOR]>[B]Wygl?d  Kolesia ;] Look type CM > 266 GM >75 (tylko w look type zmieniamy !!!![/B]
  <skills>
    <skill skillid="0" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="1" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="2" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="3" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="4" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="5" level="10" tries="0"/>
    <skill skillid="6" level="10" tries="0"/>
  </skills>
  <addons/>
  <deaths/>
  <spells/>
  <blessings/>
  <inventory>
    <slot slotid="1">
      <item id="2490"/>
    </slot>
    <slot slotid="3">
      [COLOR="DarkOrange"]<item id="2000">
        <inside>
          <item id="2001">
            <inside>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
              <item id="2006" count="7"/>
            </inside>
          </item>[/COLOR] [B]Eq[/B]
          <item id="2273" count="99" charges="99"/>
          <item id="2304" count="99" charges="99"/>
          <item id="2268" count="99" charges="99"/>
          <item id="2313" count="99" charges="99"/>
          <item id="2190"/>
          <item id="2182"/>
          <item id="2543" count="1"/>
          <item id="2160" count="5"/>
          <item id="2455"/>
          <item id="2456"/>
          <item id="2120"/>
        </inside>
      </item>
    </slot>
    <slot slotid="4">
      <item id="2463"/>
    </slot>
    <slot slotid="5">
      <item id="2525"/>
    </slot>
    <slot slotid="6">
      <item id="2392"/>
    </slot>
    <slot slotid="7">
      <item id="2468"/>
    </slot>
    <slot slotid="8">
      <item id="2641"/>
    </slot>
    <slot slotid="9">
      <item id="2123"/>
    </slot>
  </inventory>
  <depots>
    <depot depotid="1">
      <item id="2590">
        <inside>
          <item id="2594">
            <inside>
              <item id="2152" count="50"/>
            </inside>
          </item>
        </inside>
      </item>
    </depot>
  </depots>
  <storage>
    <data key="2160" value="1"/>
    <data key="10001001" value="8912896"/>
    <data key="10001002" value="8978432"/>
    <data key="10001003" value="9043968"/>
    <data key="10001004" value="9109504"/>
    <data key="10001005" value="9175040"/>
    <data key="10001006" value="9240576"/>
    <data key="10001007" value="9306112"/>
    <data key="10001008" value="9633792"/>
    <data key="10001009" value="9699328"/>
    <data key="10001010" value="9764864"/>
    <data key="10001011" value="9830400"/>
    <data key="10001012" value="10158080"/>
    <data key="10001013" value="10223616"/>
    <data key="10001014" value="10289152"/>
    <data key="10001015" value="10354688"/>
    <data key="10001016" value="16515072"/>
    <data key="10001017" value="17629184"/>
    <data key="10001018" value="17694720"/>
    <data key="10001019" value="18284544"/>
  </storage>
</player>

My?l? ?e wam pomog?em , pozdrawiam
 
Ostatnia edycja:
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

o m g mi hodzilo czy dacie jakis silnik wlasny np jak by aciek nie otsa czy config.lua tylko sam silnik jak stwozyc zeby m?jh nick w nim byl itd zeby swoja mapke robic bez zadnych bug?w ;/
 
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

Mam pytanie pod jaka to tibie ?
I Jeszcze 1 !
Jak Si? Zalogowa? Na Tego OTS'a
 
Odp: Jak Stworzy? W?asnego Ots'a

UP @@@
Pod Tibie 8.1
Normalnie klientem i ip changerem

TOPIC@@@
Paradnik badziewny, za ma?o opisane, powied? do czego s?u?y /data i wgl.
A poza tym po co kurwa nast?pny poradnik o tym samym?
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry