-LUA & XML Kamien dodajacy magic level w itemek.

Status
Zamknięty.
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

@Refesh ktos cos?
[MENTION=353628]buchaLL[/MENTION] moze? ;p
 
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

[MENTION=124997]Refresh[/MENTION]
 
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

w talkactions.cpp, items.cpp lub item.cpp nie pamietam dokladnie wszystkich ale to sa niektore z nich gdzie mozesz znalesct cos zwiazane z ta funkcja. Po za tyn odpal w kompilatorze i wyszukaj odpowiednie frazy i postepuj dokladnie jak np. z attack
 
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

No niby jest:
Kod:
	if(readXMLInteger(itemAttributesNode, "value", intValue))
					it.abilities.statsPercent[STAT_SOUL] = intValue;
			}
			else if(tmpStrValue == "magiclevelpoints" || tmpStrValue == "magicpoints")
Lecz nie dziala magiclevelpoints ani magicpoints ;p
 
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

[MENTION=124997]Refresh[/MENTION]
 
Odp: Kamien dodajacy magic level w itemek.

[MENTION=124997]Refresh[/MENTION] po raz ostatni ;p
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry