- Dołączył
- Listopad 13, 2008
- Posty
- 234
- Liczba reakcji
- 18
- Wiek
- 35
Witam potrzebuje kolejnej porcji skrypt?w.
Silnik Mazurski 6.6.7 (o ile to potrzebne ;D).
1. Za???my, ?e gramy Player 1 kt?rego pocz?tkowy lvl to zawsze 100. Wychodzimy z dp zabijamy kilku ludzi i mamy lvl 150. Zabija nas Player 2 (i tu jest problem). Je?eli padniemy to teleportujemy si? do dp a nie tzw. respimy si? po You are dead. ale z lvl 100 a nie 150. Chodzi g??wnie o to w tym, aby nie stracic przedmiot?w po deadzie tylko po wylogowaniu si?.
2. Za zabicie kogo? dostajemy przedmiot "x" i za "5x" tego przedmiotu dostajemy item, aby go wymieni? musimy wpisa? komend? np. !wymiana (a jaki to dowiemy si? dalej).
3. Item, kt?ry daje nam exp po klikni?ciu i znika, np. za???my, ?e parcel daje lvl i gdy klikniemy na niego use to daje nam "xxxxxx" expa i znika.
Z g?ry dzi?kuje za pomoc (lecz zak?adam, ?e tylko na 3 znajd? tu pomoc).
Za pr?b? pomocy podziekowanie, za pomoc reput (mo?e nie jeden).
Silnik Mazurski 6.6.7 (o ile to potrzebne ;D).
1. Za???my, ?e gramy Player 1 kt?rego pocz?tkowy lvl to zawsze 100. Wychodzimy z dp zabijamy kilku ludzi i mamy lvl 150. Zabija nas Player 2 (i tu jest problem). Je?eli padniemy to teleportujemy si? do dp a nie tzw. respimy si? po You are dead. ale z lvl 100 a nie 150. Chodzi g??wnie o to w tym, aby nie stracic przedmiot?w po deadzie tylko po wylogowaniu si?.
2. Za zabicie kogo? dostajemy przedmiot "x" i za "5x" tego przedmiotu dostajemy item, aby go wymieni? musimy wpisa? komend? np. !wymiana (a jaki to dowiemy si? dalej).
3. Item, kt?ry daje nam exp po klikni?ciu i znika, np. za???my, ?e parcel daje lvl i gdy klikniemy na niego use to daje nam "xxxxxx" expa i znika.
Z g?ry dzi?kuje za pomoc (lecz zak?adam, ?e tylko na 3 znajd? tu pomoc).
Za pr?b? pomocy podziekowanie, za pomoc reput (mo?e nie jeden).
.
wiem, ?e jest tu potrzebna znajomo?? C++ a jako jestem w tym na poziomie Podstawowym (chyba : d) tak wi?c prosz? o pomoc... Bo w lua to ?atwo :].