"Mapping od A do Z" - Lekcja IV (G?ry Ziemne)
Witam w IV lekcji z serii "Mapping od A do Z", czeka nas jeszcze 46 :] Tak dok?adnie, lekcji b?dzie r?wno 50, a nast?pnie zastanowi? si? co dalej. Tak wi?c do dzie?a z dzisiejsz? lekcj?. Nadal mam nadzieje, ?e ta seria otrzyma sw?j w?asny poddzia?.
Dzisiaj zajmiemy si? tworzeniem g?r ziemnych, czyli teoretycznie tego samego co w poprzedniej lekcji, jednak powiem wam, ?e w praktyce okazuj? si? du?o gorsze do zrobienia od skalistych, wszystko si? ze sob? zlewa i nie wiadomo gdzie co dawa?, a bugi ulatuj? oczom z wielkim sukcesem. Ale i na to jest spos?b, w kolejnych krokach powiem wam co i jak, ?eby si? nie zlewa?o :]
Tak wi?c zaczynamy od stworzenia sobie zrandomizowanej trawy:
1.
Nast?pnie bierzemy si? do dzie?a. Tworzymy dowolny kszta?t g?ry, tak aby nie by? zbyt kwadratowy, ani zbyt okr?g?y. ID tych ?cian to 7998 - 8000, 8002, 8138, 8168, 8169, 8371:
2.
No i teraz nast?puje pierwszy problem. Pod?o?e, kt?rym chcemy wype?ni? wn?trze g?ry ma straszn? wad?, kt?r? ja nazywam cieniem. Chodzi o to, ?e przy jednym groundzie jest drugi. Jak zapobiec temu, aby mie? pewno??, ?e wszystko zosta?o wype?nione? Znam 2 sposoby:
1. Wype?niamy wn?trze g?ry z byle kt?rych stron, a nast?pnie na minimapie wyszukujemy czarnych kropek. Skuteczne przy ogromnych g?rach.
2. Wype?niamy wn?trze g?ry, ?e tak powiem paskami (od ko?ca lewej strony do ko?ca prawej strony), i prowadzimy je po kolei do g?ry. Wtedy cie? wchodzi pod sp?d grounda u do?u dzi?ki czemu nam nie przeszkadza. To samo mo?na te? robi? od prawej do lewej strony, uk?adaj?c paski od do?u do g?ry.
Tak nawiasem to pod?o?e ma ID 8133:
3.
Teraz dodajemy bordery od ska?y podobnie jak w poprzedniej lekcji. Maj? one ID 7988, 7989, 7994 - 7996, 8135 - 8138:
4.
Kolejnym krokiem b?dzie po??czenie ska?y z traw?. Do tego celu pos?u?? nam bordery o ID 8366, 8367, 8369, 8053 - 8057, 8117 - 8120:
5.
Teraz dodajemy jakie? debrisy na ?ciany g?ry, ale w ma?ych ilo?ciach ID 1314 - 1327, a tak?e par? czerwonych ozd?bek, kt?rych tu zbytnio nie wida? ID 5750 - 5754, 5747:
6.
Teraz na dodanych przez nas borderach dodajemy troch? czerwonego gruzu o ID 6476 - 6488:
7.
Nast?pnie mo?na doda? kilka kamyczk?w:
8.
Na koniec naszej g?ry mo?na doda? jakie? schody i g?ra gotowa:
9.
Ostatnim krokiem jest wype?nienie otoczenia natur?, kt?r? przerabiali?my w lekcji II:
10.
No i to by by?o tyle na dzi?. Jedno mog? wam powiedzie?. Przy naturze trawiastej cz??ciej u?ywajcie "czerwonych" g?r, gdy? ?adniej si? prezentuj? od "szarych", jedyn? wad? jest czas, kt?rego na pewno trzeba wi?cej po?wi?ci?. Tak wi?c dzi?kuj? za uwag? i do zobaczenia w kolejnej lekcji :]