Witam, pisze 1 poradnik wi?c prosz? o wyrozumia?o??.
(poradnik na podstawie Simone Map Editor 0.4.480 [tibia 7.6].)
Link do Map Edior?w:
1. Najpierw musimy w??czy? "File".
2. Mamy tam: New [tworzenie nowej mapy] ,
Open [?adowanie mapy] , Import [Importowanie mapy, czyli jak si? ma jak?? mapk? to mo?emy z??czy? z nasz? mapk?] , Load Template tym ?aduje si? Grass][trawe itp.] , Save [Zapisywanie mapy] , Proporties [Proporcje mapki].
3. A wi?c w??czamy "New" i tam mamy: Unitled [nazwa mapki], Width [szeroko??] i Height [d?ugo??], X, Y, Z [musimy to zapami?ta?] czyli wsp??rz?dne gdzie ma by? temple.
4. Pod File itp. mamy tak? bia?? karteczk? to jest "New" tym mo?emy zmienia? temple itp. Dalej jest tak jakby otwieraj?cy si? folder, to jest otwieranie tym mo?emy za?adowa? mapk?.
Teraz jest tak jakby dyskietka to jest "Save" ty mo?emy zapisa? swoj? mapk?. Nast?pnie mamy funkcje "Cut" to jest np. jak chcemy co? wyci?? to klikamy na jak?? rzecz i wtedy to. Teraz Mamy "Copy" jak chcemy co? zkopiowa? np. ?cian?. Jest teraz "Select Tools" jak si? co? zaznaczy to wtedy mo?emy co? przenie??. Teraz jest "Move Tools" tym mo?emy przenie?? kilka razy dzi?ki drugiej funkcji. T? funkcj? mo?emy co? zaznaczy?. Teraz mamy funkcj? "Paint Brush" czyli rysowanie, jak si? ma zaznaczone np. traw? to jak sie we?mie w tym 3x3 to mo?emy rysowa? wi?kszym obszarem. Nast?pna funkcja to gumkowanie. Nast?pna funkcja s?u?y do robienia tak zwanego PZ czyli Procetcion Zone. Kolejn? funkcj? mo?emy zrobi? respa np. jak klikniemy tym na ziemi to jest wyznaczony obszar na potworki. A teraz ten znak zapytania, je?li na to klikniemy b?d? informacje o Map editorze.
5. A wi?c szukamy temple [w lewym dolnym rogu mamy X, Y, Z i jak si? przesuwa myszk? po mapie i wtedy mamy wsp??rz?dne. Teraz musimy przypomnie? sobie wsp??rz?dne temple, gdy sobie przypomnieli?my to tam gdzie s? wsp??rz?dne to patrzymy czy s? takie jakie wpisali?my jak tworzyli?my now? map?. Jak ju? znale?lismy to musimy to zaznaczy? ale jak? Teraz si? zacznie punkt 6.
6. Poni?ej mamy Grounds [ziemia] , Borders (items) [np. brzegi] , Borders (grounds) [r??ne] , Buildings [?ciany i drabiny, shody] Hangable [to s? ru?ne rzeczy tapestry itp].
Reszt? zobaczcie sami.
Koniec pierwszego rozdzia?u mojego poradnika.
(poradnik na podstawie Simone Map Editor 0.4.480 [tibia 7.6].)
Link do Map Edior?w:
1. Najpierw musimy w??czy? "File".
2. Mamy tam: New [tworzenie nowej mapy] ,
Open [?adowanie mapy] , Import [Importowanie mapy, czyli jak si? ma jak?? mapk? to mo?emy z??czy? z nasz? mapk?] , Load Template tym ?aduje si? Grass][trawe itp.] , Save [Zapisywanie mapy] , Proporties [Proporcje mapki].
3. A wi?c w??czamy "New" i tam mamy: Unitled [nazwa mapki], Width [szeroko??] i Height [d?ugo??], X, Y, Z [musimy to zapami?ta?] czyli wsp??rz?dne gdzie ma by? temple.
4. Pod File itp. mamy tak? bia?? karteczk? to jest "New" tym mo?emy zmienia? temple itp. Dalej jest tak jakby otwieraj?cy si? folder, to jest otwieranie tym mo?emy za?adowa? mapk?.
Teraz jest tak jakby dyskietka to jest "Save" ty mo?emy zapisa? swoj? mapk?. Nast?pnie mamy funkcje "Cut" to jest np. jak chcemy co? wyci?? to klikamy na jak?? rzecz i wtedy to. Teraz Mamy "Copy" jak chcemy co? zkopiowa? np. ?cian?. Jest teraz "Select Tools" jak si? co? zaznaczy to wtedy mo?emy co? przenie??. Teraz jest "Move Tools" tym mo?emy przenie?? kilka razy dzi?ki drugiej funkcji. T? funkcj? mo?emy co? zaznaczy?. Teraz mamy funkcj? "Paint Brush" czyli rysowanie, jak si? ma zaznaczone np. traw? to jak sie we?mie w tym 3x3 to mo?emy rysowa? wi?kszym obszarem. Nast?pna funkcja to gumkowanie. Nast?pna funkcja s?u?y do robienia tak zwanego PZ czyli Procetcion Zone. Kolejn? funkcj? mo?emy zrobi? respa np. jak klikniemy tym na ziemi to jest wyznaczony obszar na potworki. A teraz ten znak zapytania, je?li na to klikniemy b?d? informacje o Map editorze.
5. A wi?c szukamy temple [w lewym dolnym rogu mamy X, Y, Z i jak si? przesuwa myszk? po mapie i wtedy mamy wsp??rz?dne. Teraz musimy przypomnie? sobie wsp??rz?dne temple, gdy sobie przypomnieli?my to tam gdzie s? wsp??rz?dne to patrzymy czy s? takie jakie wpisali?my jak tworzyli?my now? map?. Jak ju? znale?lismy to musimy to zaznaczy? ale jak? Teraz si? zacznie punkt 6.
6. Poni?ej mamy Grounds [ziemia] , Borders (items) [np. brzegi] , Borders (grounds) [r??ne] , Buildings [?ciany i drabiny, shody] Hangable [to s? ru?ne rzeczy tapestry itp].
Reszt? zobaczcie sami.
Koniec pierwszego rozdzia?u mojego poradnika.
| Notka moderatorska: |
| czerwony kolor, reklama innego serwisu |