• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Status
Zamknięty.

Snoopie

Senior User
Zarejestrowany
Dołączył
Luty 4, 2009
Posty
572
Liczba reakcji
38
Witam!
Wielu z was m?wi?o ?eby m?j potworek mia? wi?cej czar?w i lotu.
Za?atwione. Opis:
-Uderza r??nymi czarami.
-Zamienia wroga w ducha (ghost-a)
-Przywo?uje Wyverne
-Minimalnych hit to : 0
-Maxymalny hit to : 1653
-Zdj?cie:
PHP:
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2009-07/ea906289/sperm.bmp.html
Ok. Je?eli chcemy go doda? do naszego servera wystarczy wej?? w ...Ots/data/monster i stworzy? plik o nazwie "Spermo Duszek" i wklei? tam:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Spermo Duszek" nameDescription="a Spermo Duch" race="UNDEAD" experience="3800" speed="590" manacost="0">
  <health now="3500" max="3500"/>
  <look type="48" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="5993"/>
  <targetchange interval="5000" chance="8"/>
  <strategy attack="100" defense="0"/>
  <flags>
    <flag summonable="0"/>
    <flag attackable="1"/>
    <flag hostile="1"/>
    <flag illusionable="0"/>
    <flag convinceable="0"/>
    <flag pushable="0"/>
    <flag canpushitems="1"/>
    <flag canpushcreatures="1"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag staticattack="90"/>
    <flag runonhealth="0"/>
  </flags>
  <attacks>
    <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-1451" poison="65"/>
    <attack name="lifedrain" interval="3000" chance="7" range="1" min="-653" max="-1511"/>
    <attack name="energy" interval="2000" chance="20" range="7" min="-121" max="-741">
      <attribute key="shootEffect" value="energy"/>
      <attribute key="areaEffect" value="energy"/>
    </attack>
    <attack name="physical" interval="3000" chance="20" range="7" min="-164" max="-1653">
      <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
      <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
    </attack>
    <attack name="speed" interval="1000" chance="12" radius="6" target="0" speedchange="-650" duration="60000">
      <attribute key="areaEffect" value="poison"/>
    </attack>
    <attack name="drunk" interval="1000" chance="8" range="7">
      <attribute key="shootEffect" value="energy"/>
      <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/>
    </attack>
    <attack name="outfit" interval="1000" chance="15" range="7" monster="Ghost" duration="12000">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </attack>
  </attacks>
  <defenses armor="30" defense="35">
    <defense name="healing" interval="1000" chance="20" min="200" max="3000">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
    <defense name="outfit" interval="1000" chance="5" monster="demon" duration="4000">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
  </defenses>
  <immunities>
    <immunity physical="0"/>
    <immunity energy="1"/>
    <immunity fire="1"/>
    <immunity poison="1"/>
    <immunity lifedrain="1"/>
    <immunity paralyze="1"/>
    <immunity outfit="1"/>
    <immunity drunk="1"/>
    <immunity invisible="1"/>
  </immunities>
  <summons maxSummons="1">
    <summon name="Wyvern" interval="1000" chance="12" max="1"/>
  </summons>
  <voices interval="5000" chance="10">
    <voice sentence="Im Kill You."/>
    <voice sentence="Ohh!Ohh!Ohh!"/>
    <voice sentence="Kiss my dick!"/>
    <voice sentence="Ehh!Ehh!Ehh!"/>
    <voice sentence="Please Sex Me!"/>
    <voice sentence="Ahh!Ahh!Ahh!"/>
  </voices>
  <loot>
    <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
    <item id="2185" chance="833" />
    <item id="2176" chance="2000"/>
    <item id="2439" chance="1200"/>
    <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
    <item id="1987" chance="100000">
      <inside>
        <item id="2148" countmax="70" chance1="100000" chancemax="0"/>
        <item id="2550" chance="10000"/>
        <item id="2688" countmax="5" chance1="4000" chancemax="0"/>
        <item id="2540" chance="900"/>
        <item id="2539" chance="200"/>
        <item id="2533" chance="400"/>
      </inside>
    </item>
  </loot>
</monster>
Nast?pnie wchodzimy w plik "monsters" i wklejamy:
PHP:
<monster name="Spermo Duszek" file="Spermo Duszek.xml"/>
My?l? ?e wam si? spodoba ;)
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

moim skromnym zdaniem lepiej by bylo jakbys dodal w malee zamaist min max to skill i atack wtedy liczylby sie skill shieldingu blokera-playera

nazwa mi sie nie podoba

nie chce mi sie rozpisywac wiec napisze:
->7/10
 
Ostatnia edycja:
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Ju? lepiej, ale co? du?o wali xD. Fajny potw?r, nazwa, ataki takie sobie, noi og?lnie super ;d
 
Ostatnia edycja:
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Odpali?em silnik postawi?em tego potwora ale nie przywo?ywa? innych ani nie zamienia? w ducha :P
Mo?e to tylko u mnie
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Mo?liwe ?e czary, kt?rych ten potw?r u?ywa nie ma w twoim silniku.
Je?li chcesz, ?ebym ci pom?g? to sprawdzi? napisz do mnie na GG (2250976).
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

mia?e? racj? :)
brakowa?o kilku czar?w.
Ju? dzia?a, pozdrawiam
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

moze tak jakis screen ? . . . opisales troche ale to nie dokonca too . 4/10
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Masz screena przeciesz, jest strona ze screenem podana :|
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

@Refresh!

Dodawajcie kom?tarze!
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

No coz, monster taki sobie, zobacz dlaczego:
-Nazwa niezbyt ciekawa
-niezbyt ciekawe ataki jak na ducha, fist, ld, zamienia w ducha,
-szybko MOZE sie uleczyc [20%],
-exp maly jak na dmg,
-wywoluje ... wywerne?
-idiotyczne odglosy

2-/5

olgierd555
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Nie wiem co wy ludzie widziecie w tym "SpermoDuchu" co? nadzwyczajnego? Jak zwykle autor skopiowa? looktype normalnego Ghosta poprawi? hity, nazw? itp. i dodaje temat na tneta. M?g? by? Snoopie edytowa? go troch? w Monster Editorze :O

Pozdrawiam,
Rethombi
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Ale poco mam go edytowa? skoro i tak w monster editorze sa te same wygl?dy co w tibii?

A Ghost najlepiej przypomina SpermoDucha.
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

Nie wiem co wy ludzie widziecie w tym "SpermoDuchu" co? nadzwyczajnego? Jak zwykle autor skopiowa? looktype normalnego Ghosta poprawi? hity, nazw? itp. i dodaje temat na tneta. M?g? by? Snoopie edytowa? go troch? w Monster Editorze :O
Pozdrawiam,
Rethombi
Niekt?rzy nie umiej? nawet tego...
 
Odp: New Monster "SpermoDuch" (ulepszenie)

PHP:
name="Spermo Duszek"
PHP:
nameDescription="a Spermo Duch"
To jak on si? w ko?cu nazywa? Gdy nadajesz monsterowi nazw? to staraj si? by by?a identyczna.

PHP:
speed="590"
Bez komentarza... Daje 3800 expa, maj?c 3500 HP, a porusza si? jak... ~200 lvl... Wyobra? sobie posta? chc?c? expi? na nim na levelu 100, w ?yciu przez nim nie ucieknie (dla przyk?adu - Morg ma standardow? pr?dko?? 60 lvla, GS, bez haste, 30 lvla...)

PHP:
look type="48" head="20" body="30" legs="40" feet="50"
Ghost to monster, nie outfit, kt?remu mo?na zmienia? kolory, wi?c tu moje pytanie - w jakim celu nada?e? mu kolory?

PHP:
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
Widz?, ?e nie masz poj?cia co to znaczy, poniewa? ka?dy monster ma ustawione jako standardowe zmian? celu z o?miu procentowym (8%) szans? na zmian? celu co 5 sekund (5000ms).

PHP:
<attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-1451" poison="65"/>
Na przysz?o?? u?ywaj formu?ek "skill" oraz "attack", zamiast "min" i "max", wyja?nienie masz wy?ej (dzi?k?wka YoS ^^ ), dodatkowo u?ywaj?c formu?ki "poison" powiniene? wiedzie? jak ona funkcjonuje. Jak na moje oko to zatrucie b?dzie nam odbiera? po ~3-4 HP na tur?.

PHP:
<attack name="lifedrain" interval="3000" chance="7" range="1" min="-653" max="-1511"/>
<attack name="energy" interval="2000" chance="20" range="7" min="-121" max="-741">
<attribute key="shootEffect" value="energy"/>
<attribute key="areaEffect" value="energy"/>
</attack>
<attack name="physical" interval="3000" chance="20" range="7" min="-164" max="-1653">
<attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
<attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
</attack>
Obra?enia w stosunku do ilo?ci HP i expa potwornie zawy?one. Wida?, ?e nawet si? nie stara?e? by ten mob by? cho? odrobin? realistyczny...

PHP:
<attack name="drunk" interval="1000" chance="8" range="7">
<attribute key="shootEffect" value="energy"/>
<attribute key="areaEffect" value="energyarea"/>
</attack>
Do ataku upicia daje si? ZAWSZE funkcj? "duration", kt?ra oznacza d?ugo?? bycia w stanie upojenia.

PHP:
<defense name="healing" interval="1000" chance="20" min="200" max="3000">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
Ma 4500 HP, a mo?e si? uleczy? za 3000... Ironia? Dodajmy tak?e, ?e szansa na to wynosi 20% co jedn? sekund?, co sprawia i? monster by?by nie do pokonania na serwerach RPG.

PHP:
    <immunity energy="1"/>
    <immunity fire="1"/>
    <immunity poison="1"/>
    <immunity lifedrain="1"/>
    <immunity paralyze="1"/>
    <immunity outfit="1"/>
    <immunity drunk="1"/>
    <immunity invisible="1"/>
Odporny na wszystko poza physical? O.o Przecie? to duch! W?a?nie na ataki fizyczne powinien by? odporny...

PHP:
<summon name="Wyvern" interval="1000" chance="12" max="1"/>
n/c

PHP:
<voices interval="5000" chance="10">
    <voice sentence="Im Kill You."/>
    <voice sentence="Ohh!Ohh!Ohh!"/>
    <voice sentence="Kiss my dick!"/>
    <voice sentence="Ehh!Ehh!Ehh!"/>
    <voice sentence="Please Sex Me!"/>
    <voice sentence="Ahh!Ahh!Ahh!"/>
</voices>
Ile Ty masz lat?

PHP:
My?l? ?e wam si? spodoba ;)
Niestety, nie podoba nam si?.
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry