Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Notka: This feature may not be available in some browsers.









hehe racjajeszcze te [ Kap Kap ] xD
Na serio super czar. 


dZI?KI CI BARDZO CHCIA?EM W?A?NIE NAPISA? CZY KTO? BY ZROBI? SKR?CON? WERSJE BO TAMTA TO ZA D?UGAFunkcja z czar?w Gesiora. Cho? musz? przyzna?, ?e sam u?ywam tego ;P
Dlaczego 2 combaty? Mog?e? da? 1 combat i w tabeli efekty i tekst do napisania.
Ale pomys?owo?? to pomys?owo??![]()
if(param.count < 10) then
param.count = param.count + 2
yy no dobra. xD
Widz? jeste? ciekawie zapowiadaj?cym si? skrypterem.
Tak naprawd? nie znam twojego poziomu, bo za?o?? si?, ?e podobnie jak ja najlepsze skrypty nie udost?pniasz.
9.3/10.4
Pozdro
EDIT://
Skr?cona wersja deszczyk.lua
Kod:local combat = createCombatObject() arr = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) tekst = {"Trytzzzrytrtz","Chlap Kap"} kolor = {TEXTCOLOR_YELLOW, TEXTCOLOR_BLUE} efekt = {CONST_ME_LOSEENERGY, CONST_ME_BIGCLOUDS} if param.count > 0 and math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, efekt[2]) doSendMagicEffect(param.pos, efekt[1]) doSendAnimatedText(param.pos, tekst[math.random(1, table.maxn(tekst))], kolor[math.random(1,table.maxn(kolor))]) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_ENERGYDAMAGE, param.pos, 0, -100, -100, efekt[2]) end if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) doCombat(cid, combat, var) end
