Skrypty & Kody Nowy Distance Weapon

Status
Zamknięty.

Painkiller94

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Czerwiec 9, 2014
Posty
123
Liczba reakcji
5
Witam. Zrobi?em sobie now? bro?:

[XML]
<item id="xxxx" article="a" name="Green Gun">
<attribute key="weight" value="2650"/>
<attribute key="weaponType" value="distance"/>
<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
<attribute key="range" value="5"/>
</item>
[/XML]

Pakuj? do tego amunicj?:

[XML]<item id="xxxx" article="an" name="small rocket" plural="small rockets">
<attribute key="weight" value="70"/>
<attribute key="attack" value="25"/>
<attribute key="weaponType" value="ammunition"/>
<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
</item>[/XML]


Do pocisk?w mam przypisany skrypt:
[XML]<distance id="xxxx" enabled="1" exhaustion="1" hitchance="100" script="small rocket.lua"/>[/XML]

small rocket.lua :
[LUA]local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 9)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -5, -10, 1.0, 1.0) -- t? linijk? skopiowa?em z innej, oryginalnej broni

local area = createCombatArea(
{{3}}

)
setCombatArea(combat, area)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
[/LUA]

I teraz moje pytania:
1.Linijka w skrypcie setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -5, -10, 1.0, 1.0) odpowiada za kt?ry skill?
2. Czy je?li mam przypisany skrypt do pocisk?w, to ta linijka <attribute key="attack" value="25"/> ma jakie? znaczenie?

Pozdrawiam
 
Odp: Nowy Distance Weapon

1. SKill odpowiada weaponType jakie da?e? w items.xml np. da?e? distance to b?dzie si? wbija?o distance(przynajmniej ja tak s?dz?)
 
Odp: Nowy Distance Weapon

1. : To sa combaty czyli ustawiasz jaki mniej wiecej dmg ma miec bron 2. :Pokazuje atack broni jak dasz na nia look

A type ustawiasz sobie w items.xml tak jak napisal kolega wyzej
 
Ostatnia edycja:
Odp: Nowy Distance Weapon

Dobra wali? ten skrypt.
Mam tylko to:
[XML]<item id="xxxx" article="a" name="Green Gun">
<attribute key="weight" value="2650"/>
<attribute key="weaponType" value="distance"/>
<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
<attribute key="range" value="5"/>
</item>

<item id="xxxx" article="an" name="small rocket" plural="small rockets">
<attribute key="weight" value="70"/>
<attribute key="attack" value="25"/>
<attribute key="weaponType" value="ammunition"/>
<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
<attribute key="shootType" value="whirlwindclub"/>

</item>

[/XML]

Pociski wygl?daj? jak nale?y, ale chcia?bym zmieni? efekt gdy pocisk uderzy przeciwnika, i typ obra?e? - FIREDAMAGE, a teraz jest to PHYSICALDAMAGE i efekt 1 czyt. krew. Da si? to zmieni??
 
Odp: Nowy Distance Weapon

weapons.xml. Pocisk:
PHP:
<distance id="7850" type="earth" event="function" value="default"/>
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry