NPC na PACC i promotion

piotroszczak

New User
Zarejestrowany
Dołączył
Marzec 20, 2009
Posty
3
Liczba reakcji
1
Witam. Potrzebuje skryptu na NPC kt?ry sprzedaje PACC na 7 dni. I ten sam NPC ma sprzedawa? promotion je?eli ma si? kupiony PACC.

W ko?cu sam do tego doszed?em. Mo?e komu? si? przyda:

w data/npc/Promotion.xml

Kod:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Promotion" script="data/npc/scripts/promotion.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
	
	<health now="100" max="100"/>
	
	<look type="133" head="20" body="39" legs="45" feet="7" addons="3"/>

	<parameters>
		<parameter key="message_greet" value="Witam |PLAYERNAME|. Tu kupisz {premium} oraz {promotion}." />
	</parameters>
</npc>

w data/npc/scripts/promotion.lua

Kod:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

function onCreatureAppear(cid)			npcHandler:onCreatureAppear(cid)			end
function onCreatureDisappear(cid)		npcHandler:onCreatureDisappear(cid)			end
function onCreatureSay(cid, type, msg)		npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)		end
function onThink()				npcHandler:onThink()					end


function creatureSayCallback(cid, type, msg)
	if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
		return FALSE
	end
    
    if(msgcontains(msg, 'premium'))then
        npcHandler:say('Premium kosztuje 10cc i jest na 7 dni. Chcesz kupic premium?', cid)
        talkState = 1
    elseif(talkState == 1 and msgcontains(msg, 'yes'))then
        if(doPlayerRemoveMoney(cid, 100000) == TRUE)then
            npcHandler:say('Gratuluje masz premium.', cid)
            doPlayerAddPremiumDays(cid, 7)
        else
            npcHandler:say('Nie masz tyle pieniedzy!', cid)
        end
        talkState = 0
    end
    return TRUE
end

local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promotion'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Promocja kosztuje 15cc. Chcesz kupic promocje?'})
	node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 150000, level = 5, promotion = 1, text = 'Gratuluje masz promocje.'})
	node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Wroc kiedy bedziesz gotowy!', reset = true})

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)    
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
 
Ostatnia edycja:
Odp: NPC na PACC i promotion

dzi?ki w?asnie tego szuka?em sprawdza?em inne skrypty na tym forum ale u mnie na ots nie dzia?a?y a ten dzia?a :)
 
Odp: NPC na PACC i promotion

thx mi sie przydal dzieki

skrypt oceniam 10/10 - bardzo dobry i przydatny
tego szukalem:up::up::up::up:
 
Back
Do góry