Odp: OTS Real Map : Jaki exp, jaka wersja, oraz jakie propozycje ?
Marshall95 wymienil ci cechy ots ktore wymieni bardzo duzo ludzi, ale jak dojdzie co do czego to na takim serverze nie beda grac bo beda plakac ze za trudno(1/2 osob), nastepnie 1/2 z tych co zostana pojdzie z tymi co placza i zostanie ci garstka graczy... Nie ma ogarnietych otsow z takimi statami.
Ludzie najbardziej lubia taki otsy jak byly 3-5 lat temu popularne. Czyli takie jak teraz tauria tylko z jeszcze mniejszym expem i nie z tak przesadzonymi wyspami i shopem.
Duzo ludzi chce grac na serverach z expem:
1 - 50 - 100x
51 - 100 - 50x
101 - 130 - 30x
131 - 150 - 10x
151 - 180 - 5x
181 - 200 - 2x
201 - xxx - 1x
Lub zblizonym. Wtedy dosc szybko da sie wybic na lvle 130 czy 150, a dalej nie wbijaja za szybko ponad 200... Dobre wary, szybko mozna sie wybic na questy, jak ktos nie uczestniczy w warach wiec tez ludzie lubia grac.
Loot proponuje ustawic miedzy 2.0 a 2.5. Jesli 2.5 to naprawde 2.5 a nie to co na tauri 2.5 a leci jak by bylo 4.5.
Skille: 15
Magic: 5-8
Questy tak, ale nie full real bo niektorzy nie lubia chodzic po kanalach tylko poprostu chca zrobic questy...
W shopie podstawowe eq typu knight sety itp. Softy, bronie dla ekow i addon dolle opcjonalnie. Ale tak zeby nie kazdy mial po 5 par jesli juz wrzucisz.
Co do wysp, to gengia oken i pyre only. Mozesz dozucic 1 wyspe ale bez przesadnych respow gdzie wywala po 50 dli i jest raj dla ms/ed z ue bez waste na gmp...
Questy oczywiscie jak najwiecej, ale jak pisalem wazniejsze misje a nie wszystkie...
Eventy, loterie, konkursy to jasna sprawa, jesli chcesz graczy pseudo rpg utrzymac to musza sie gdzies bawic.
Co do wersji to 8.54 od 8.6 rozni sie chyba tylko stackowanymi potionami i runami. Jesli 8.6 to ustaw wage potow zeby mozna bylo nosic tyle co na 8.54. Pamietam na 8.54 zawsze nosilem 500 potow okolo 180 lvlem(ed). Teraz patrze na te 8.6 to sie plakac troche chce ze kazdy ed nosi 800 gmp, 20000 sd, 500 parali, 2000mw... Kiedys btales 400-500 potow, 300sd, 80 parali, 300-500mw... Wiec cap musi byc zeby trzeba bylo myslec co sie kupuje a nie all na maxa i masz w dupie openy przez 3 dni bez obkupowania...
Teraz popierajac moja propozycje podam ci przyklady takich otsow jak elestium, elidia, warloria, pyrlandia.
Tak wiem malo znane. Ale gralo 300-500 osob, otsy bez lagow staly kazdy okolo 2 miesiace, teamy zawsze byly i to bez pkt dla nich...
Teraz wszyscy poszli na taurie bo ma stabilny server, reszta serverow jest w poprownaniu poprostu do dupy, a kazdy by chcial mniejszy exp zeby nie bylo 300 ekow z ssa.
Przede wszystkim jesli chcesz miec ots z duza liczba graczy to zajmij sie najpierw stabilnoscia. Na pewno wiecej graczy pojdzie na marne evo z lipna mapa i srednim pvp jesli nie bedzie najmniejszego laga a dobra reklama, niz na real mape ktora po 15 minutach bedzie miec restart postaci bo byl crash i wlamanie do bazy, oraz potem co godzine crash i cofka o 20 minut... Chyba ze zostanie to ogarniete w ciagu 24h a na starcie bylo 1000 osob. To zostanie jakies 200 moze
@edit
Co do czystej real mapy z tak malym expem to ci pokaze projekt ktory byl bardzo ogarniety, o lagach nie bylo mowy, powazna ekipa ktora prowadzi otland go postawila... I co z nim bylo? Padl po niecalym miesiacu...
moonhawk.otland.net
Experience rate:
average 11x
Magic rate:
4x
Skill rate:
16x
Loot rate:
2x
Exp byl od 30 do chyba 5 sie zmniejszal, lvle byly male, questy full real... masakra ze sprzedawaniem itemow u dzinow jak na realu... Na otsach 80% graczy gra dla warow czyli nie na takim czyms, nastepne 20% dla rpg i expienia co mija sie z celem na real mapach jak mozna isc na real tibie...