Odp: OTS - zarobki
Dobre jest te cuddihosting. Skoro dziala na nich jedna z najwiekszych rl mapek(narvia)...
Narvia stoi w hosteam.pl jakby? chcia? wiedzie?. Hoster og?lnie ma kilka serwer?w i ma te? chyba w cuddihosting ale og?lnie w hosteam.
Teraz co do wszystkich pyta? w pierwszym po?cie. Na wi?kszo?? ju? uzyska?e? odpowied? jednak ja ostatnimi czasy te? szukam dedyka i na otlandzie mam sw?j temat i wielu rzeczy si? dowiedzia?em.
1. Czy do stworzenia porz?dnego OTSa potrzebny jest dedyk, czy wystarczy dobry PC ? Je?li wystarczy, to podajcie konfiguracj?, kt?ra pozwoli na utrzymanie 100-200 os?b bez lag?w.
2. Jak zach?ci? graczy do gry na moim OTSie ? Czy umiej?tno?? skrypt?w jest niezb?dna, ?eby gra?y na nim dziesi?tki/setki os?b, czy wystarczy mapka evo z w?asnymi przer?bkami (nowe expowiska, nowe miasta, nowe questy, nowe potwory, i inne rzeczy nie wymagaj?ce znajomo?ci pisania skrypt?w) ? Nie umiem programowa?, ale mam bujn? wyobra?ni?.
I czy mapka musi by? du?a ?
3. Od czego zacz?? ?
4. Czy mo?na jako? ubezpieczy? OTSa przed hakerami ?
5. Pod jak? tibi? najlepiej robi? OTSa ?
6. Warto robi? OTSa na Windowsie (7), czy przesiada? si? na Linuxa ?
7. Trudno utrzyma? takiego OTSa ?
1. Hmmm 100-200 os?b? No to serwer dedykowany musi raczej by?. Ja np. my?l? nad jakim? tanim serwerem VPS ?ebym tylko m?g? wpu?ci? graczy do testowania otsa. No ale VPS to zazwyczaj przy du?ych projektach to s? tylko serwery "pomocnicze". Poza tym je?eli ju? nawet masz dobry PC to te? od internetu zale?y bardzo...
2. KA?DY HOSTER otsa powinien wiedzie? przynajmniej te minimum w lua, xml, html, css i troszk? c++ (chocia? niekoniecznie). Znam hoster?w, kt?rzy np. c+ nie ogarniaj? wi?c jak chc? wprowadzi? jakie? zmiany to p?ac? ludziom, kt?rzy s? w tym dobrzy. Je?eli jest to niewielka zmiana to p?aca nie jest te? wysoka zw?aszcza, ?e ots przynosi doch?d. Ja np. rok temu nie mia?em ?adnego poj?cia o lua/xml czy tam html. Zupe?nie nic. Teraz po roku, potrafi? bardziej edytowa? gotowe ju? skrypty ni? robi? swoje. Tak jak powiedzia?em, hoster po prostu musi zna? te podstawy, ?e jak kto? da mu skrypt gotowy np. na task system, to ?eby wiedzia? jak dodawa? kolejne taski, nagrody itp...
Oczywi?cie dobra reklama i my?l?, ?e wcze?niejszy testy otsa ?eby pokaza? ludziom jaki to fajny projekt si? szykuje s? obowi?zkowe.
3. Przede wszystkim zainwestuj w donatora na otlandzie, ?ci?gnij source do tibii 8.6. Potem poszukaj na r??nych forach, rl mapek. ?ci?gaj to co wydaj? ci si? interesuj?ce (PAMI?TAJ, ?E MUSI BY? TO Z SILNIKA TFS). Oczywi?cie ja tuutaj nie m?wi? o mapach poniewa? na otlandzie jest udost?pniona FULL rl mapa (z razachai nawet). Ja m?wi? tutaj o r??nych fajnych skryptach. No bo na otlandzie mo?esz ?ci?gn?? tylko source i minimalny data folder tylko z kilkoma npc i kilkoma skryptami.
4. Nie da si? "ubezpieczy?" otsa przed hakerami. Przede wszystkim musisz si? upewni?, ?e w twoim silniku nie ma b??d?w, kt?re s? wykorzystywane przez graczy ?eby zcrashowa? tw?j serwer. No bo za???my, ?e odpali?e? serwer i wbi?o ci 150 os?b na start a tu nagle po 5 minutach crash. No to ju? 30 os?b my?li, ?e to jaki? szajs i zmieniaj? otsa. Zabezpieczenia przed r??nymi typami atak?w mo?na zakupi? te? razem z serwerem dedykowanym. O ile si? nie myl? to s? zazwyczaj jakie? linijki profesjonalnego skryptu, kt?ry oni ci daj? i ty go musisz gdzie? wklei?. Wtedy tw?j serwer staje si? odporny na dany typ ataku z zewn?trz.
5. Stawiaj tylko pod 8.6. No i jeszcze jedno, najlepiej oczywi?cie pracuj z silnikiem TFS. Tak jak w punkcje 1, radz? ci zakupi? donatora na otlandzie. Pod 8.6 jest najwi?cej ots?w poniewa? tak jak m?wi?e?, elf bot do tej tibii jeszcze zosta? zrobiony. Potem zaprzestali jego uaktuualnianie do kolejnych wersji tibii.
6. Tutaj ostatnio ja te? si? zastanawiam. Mam zamiar w najbli?szych tygodniach zakupi? dedyka. Wiele rzeczy si? dowiedzia?em w ostatnich dniach na temat tego jaki serwer bardziej si? op?aca kupi?...
Nie jestem jaki? strasznie bogaty dlatego nie chc? wydawa? kasy na marne... W obecnej chwili oczywi?cie, ?e bym m?g? kupi? nawet najlepszego dedyka na miesi?c i mie? najlepsze zabezpieczenia jednak jaki jest w tym sens skoro mog? mie? b??d w silniku, kt?rego nie zdo?am naprawi? w 2 tygodnie? No to 2 tygodnie przepadaj?...
Planuj? zakupi? najpierw serwer VPS za oko?o 100z?. Taki serwer VPS za oko?o 100z? powinien nawet utrzyma? ponad 100 graczy. Je?eli chodzi o serwery VPS to polecam ci firm?
vihost.pl. S? tani i za 100z? b?dziesz mia? a? 6 GB pami?ci RAM i transfer miesi?czny a? 2000 GB (jak na 1szy raz wystarczy w zupe?no?ci)... Jeden minus to taki, ?e nie obs?uguj? system?w windowsa wi?c trzeba by by?o skompilowac source do silnika na linuxie a potem sobie da? na windowsa i gotowe. Ty nie musisz mie? na kompie linuxa, mo?esz skompilowa? u kumpla. Po prostu to oni ci daj? panel linuxa, kt?rego mo?esz uzywa? na swoim systemie windows.
Mysla?em te? nad zakupieniem dedyka jakiego? taniego. Fajn? ofert? maj? w ovh.pl poniewa? maj? op?at? instalacyjn? gratis. Za 75z? masz dedyka, na kt?rym powinno pogra? oko?o 100(?? - mo?e mniej) os?b. Do test?w lub na pocz?tek to moim zdaniem dobry wyb?r.
Je?eli my?lisz nad czym? profesjonalnym i masz du?o pieni?dzy, kt?rych ci nie szkoda (zdarzaj? si? tacy udzie

) to polecam ci na prawd? firm? hosteam.pl. Sk?adaj? serwery dedykowane na zam?wienie (oczywi?cie za dop?at?, kt?ra w takich firmach jest wysoka ;D).
7. Czy trudno utrzymac takiego otsa? Hmmm, my?l?, ?e hostera najbardziej boli kiedy to trzeba zap?aci? za dedyka a si? okazuje nagle, ?e wcale tak du?o nie zarobi? i mia? nadziej? na wi?cej... Dobre otsy potrafi? zarobi? miesi?cznie nawet 2000z? a takie bardzo dobre nawet du?o wi?cej. No to policz, zarobi?e? 2000z? a na dedyka musisz np. wyda? 1000z?... 1k masz w kieszeni.
Jednak nie zarobisz 2000z? na otsie je?eli nie b?dziesz o niego dba?. Co za tym idzie? Trzeba dawa? znak graczom, ?e si? anga?ujesz w serwer. Dodawa? skrypty, edytowa?, Poprawia? bugi itp... Na narvii np. hoster wyda? ponad 2500z? jako nagrody za konkursy. Jednak jaki by? tego rezultat? Po 7 tygodniach, ots stoi i gra na nim 400-500 os?b. Najd?u?sza jego edycja (no a by?o ich 9).
Taki ots hexana - robiony przez profesjonalist?w. Stoi ju? ponad rok a nadal potrafi na nim czasami gra? ponad 500 graczy (w obecnej chwili to hoho. Total number of players: 1049.). No ale z drugiej strony, w?a?nie dlatego, ?e stoi ju? rok to my?lisz, ?e oni zarabiaj? na nim tak du?o jak zarabiali przez pierwsze 2 miesi?ce? Co ty, moim skromnym zdaniem oni ju? przestali na nim zarabia? ponad kilka miesi?cy temu. Ludzie po prostu maj? wszystko, chodz? wysokie levele...
Mam nadziej?, ?e moje opinie si? na co? przydadz?
Powodzenia!