Mapy Problem.

Status
Zamknięty.

Rakes

User
Zarejestrowany
Dołączył
Styczeń 13, 2012
Posty
14
Liczba reakcji
0
Witam.

Dzi? bardzo mocno wzi??em si? za edycj? mapy i jak odpalam silnik ?aduje si? do Opis mapy: SimOne's MapEditor 0.4.480 potem nagle znika, o to kod w configu:

-- sets what map to load
map = "data/world/test2.otbm"

Jest to silnik testowy (United), gdy wrzuci?em na inny silnik jest b??d z NPC, a tutaj na tym testowym tylko przy mapie grzeba?em i edytowa?em sporo miejsc, dopiero takie co? mi si? pojawi?o.

Czy wiecie o co chodzi ?
 
Odp: Problem.

A wiec. Edytowales mape w SME 0.0480 lub RME ale nie pod 7.6 . Wiec musisz przeniesc mape z SME na SME inna wersje.
 
Odp: Problem.

W?a?nie mapk? edytowa?em w RME pod 7.6, a jak bior? standardow? mapk? jaka by?a na pocz?tku wszystko dzia?a.
 
Odp: Problem.

Sproboj ustawic NPC w odpowiednich miejscach.
 
Odp: Problem.

Przecie? nie rusza?em nic w NPC, tylko zmienia?em dodawa?em pod?og?, zmienia?em ?ciany, dodawa?em bajerki i tyle.
 
Odp: Problem.

Czy mapka, kt?r? edytowa?e? na pewno nazywa si? test2.otbm? Je?eli inaczej to zmie? to w configu. M?wisz, ?e jak dodajesz do innego silnika to masz b??d z npc. M?g?by? pokaza? tutaj ten b??d? jestem ciekaw co to za b??d.
Oczywi?cie postaram si? pom?c.
 
Odp: Problem.

Tak, nazwy mapy nie zmienia?em i nazywa si? tak samo jak w configu. Je?eli chodzi o drugi serwer, pisz?, ?e nie mo?na za?adowa? NPC, po prostu jakby ich nie by?o. :P
 
Odp: Problem.

Poradzi?em sobie samemu, nazwa zreszt? m?wi co poda?em wy?ej o SME. Wystarczy?o zapisa? mapk? w SME. ;-)

Close.
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry