Postanowi?em ostatnio odkopa? mojego starego otsa (grzyby.no-ip.info)
By? to bardzo mocno zmodyfikowany evo na tibii 7.92.
Sta? na windowsie XP, kompilowa?em go Dev Cppem 4.9.9.2 i wszystko ?miga?o (~6 lat temu)
Dzisiaj ca?y dzie? m?czy?em si?, aby skompilowa? go na Windowsie 10 pod Codeblocksem i MinGW/GCC 4.7.1.
Po?ow? czasu zaj??a walka z boostem, 1.39 co? marudzi?, w ko?cu po drobnych poprawkach posz?o na 1.35.
Problem jest taki, ?e ots nie nadaje si? do grania - zwyk?e wy?wietlenie opisu przedmiotu/gracza/obiektu powoduje crasha.
Pr?bowa?em doj?? do tego, w kt?rym momencie nast?puje crash, ale wygl?da na to, ?e ?r?d?em jest zwykle pobieranie opisu itemu (prze?ledzi?em crashe tylko dla itemu, odpu?ci?em dla gracza itd.)
Dodam, ?e kiedy? ots wa?y? 2670 kb, a aktualnie uda?o mi si? osi?gn?? rozmiary 6000kb (po wrzuceniu jakiego? 10 mb boosta), oraz 3699 kb po zbudowaniu boosta w wersji 1.35 i wybraniu jakiej? odchudzonej wersji.
Jakie mog? by? przyczyny crashowania si? otsa? Bo ju? troszk? r?ce opadaj? :/
By? to bardzo mocno zmodyfikowany evo na tibii 7.92.
Sta? na windowsie XP, kompilowa?em go Dev Cppem 4.9.9.2 i wszystko ?miga?o (~6 lat temu)
Dzisiaj ca?y dzie? m?czy?em si?, aby skompilowa? go na Windowsie 10 pod Codeblocksem i MinGW/GCC 4.7.1.
Po?ow? czasu zaj??a walka z boostem, 1.39 co? marudzi?, w ko?cu po drobnych poprawkach posz?o na 1.35.
Problem jest taki, ?e ots nie nadaje si? do grania - zwyk?e wy?wietlenie opisu przedmiotu/gracza/obiektu powoduje crasha.
Pr?bowa?em doj?? do tego, w kt?rym momencie nast?puje crash, ale wygl?da na to, ?e ?r?d?em jest zwykle pobieranie opisu itemu (prze?ledzi?em crashe tylko dla itemu, odpu?ci?em dla gracza itd.)
Dodam, ?e kiedy? ots wa?y? 2670 kb, a aktualnie uda?o mi si? osi?gn?? rozmiary 6000kb (po wrzuceniu jakiego? 10 mb boosta), oraz 3699 kb po zbudowaniu boosta w wersji 1.35 i wybraniu jakiej? odchudzonej wersji.
Jakie mog? by? przyczyny crashowania si? otsa? Bo ju? troszk? r?ce opadaj? :/