Odp: Sagi
getPlayerStorageValue(cid, xxxx)
setPlayerStorageValue(cid, xxxx, y)
Te dwie funkcje odpowiadaj? za Storage Value.
Pierwsza pobiera warto??, a drug? j? zmienia.
Gdzie jest xxxx tam storage id, np. 1234, a gdzie y tam warto?? do zamiany.
S? to takie prywatne zmienne gracza. One s? zapisywane m.in. przy wylogowywaniu o ile nie przy samej zmianie(nie pami?tam dok?adnie a nie mam czasu sprawdza?), wi?c nie trac? swojej warto?ci.
U jednego NPC mo?na sprawdzi? czy storage 1234 jest r?wne 1 je?li tak to powiedzie? graczowi co ma zrobi?, ew. da? jaki? przedmiot i zmieni? storage na 2, a drugi npc sprawdza czy gracz ma storage 1234 r?wne 2 i przyjmuje przedmiot, ew. daje nagrod?. Na tym to polega ;p