!soft Komenda na kupno soft boots

Status
Zamknięty.

marszewski18

User
Zarejestrowany
Dołączył
Marzec 31, 2010
Posty
36
Liczba reakcji
2
Witam!
Dzisiaj chcia?bym przedstawi? wam komend? na kupno Soft Boots.
Wi?c zaczynajmy.
Robimy plik soft.lua w /data/talkactions/scripts/ i wrzucamy do niego to:

function onSay(cid, words, param)
if(getPlayerMoney(cid) < 20000) then
doCreatureSay(cid, "You need 20000 gold coins!" , TALKTYPE_ORANGE_1)
else
if(getPlayerItemCount(cid, 10021) < 1) then
doCreatureSay(cid, "You don't have worn soft boots!" , TALKTYPE_ORANGE_1)
else
doPlayerRemoveMoney(cid, 20000)
doPlayerRemoveItem(cid, 10021)
doPlayerAddItem(cid, 2640)
doCreatureSay(cid, "Soft boots charged!" , TALKTYPE_ORANGE_1)
end
end
return true
end


Teraz wchodzimy do /data/talkactions/talkactions.xml i wklejamy tam t? linijke:
<talkaction words="!soft" event="script" value="soft.lua"/>


W razie problem?w pisa? na PW
 
Odp: !soft Komenda na kupno soft boots

Dla tych co nie rozumiej?:

function onSay(cid, words, param)
if(getPlayerMoney(cid) < 20000) then - kasa, kt?ra jest potrzebna
doCreatureSay(cid, "You need 20000 gold coins!" , TALKTYPE_ORANGE_1) - to, co pisze gdy nie mamy 2cc
else
if(getPlayerItemCount(cid, 10021) < 1) then - wymagany item
doCreatureSay(cid, "You don't have worn soft boots!" , TALKTYPE_ORANGE_1) - to co wyskakuje, je?li nie mamy danego przedmiotu
else
doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) - usuwa 2cc
doPlayerRemoveItem(cid, 10021) - usuwa item o id 10021
doPlayerAddItem(cid, 2640) - dodaje item o id 2640
doCreatureSay(cid, "Soft boots charged!" , TALKTYPE_ORANGE_1) - to, co wyskakuje kiedy u?yjemy komend? maj?c worn soft boots
end
end
return true
end
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry