- Dołączył
- Kwiecień 16, 2009
- Posty
- 21
- Liczba reakcji
- 4
Witam nudzilem sie wiec postanowilem zrobic item o nazwie Super Ring.
To moj pierwszy (skrypt)
Item przydatny do sms shopu lub jakiegos questa
Wiec zaczynamy
W items.xml szukamy 7697 i podmieniamy na to:
I w movements dodajemy:
Komentarze mile widziane!
To moj pierwszy (skrypt)
Item przydatny do sms shopu lub jakiegos questa
Wiec zaczynamy
W items.xml szukamy 7697 i podmieniamy na to:
Kod:
<item id="7697" article="a" name="super ring">
<attribute key="description" value="Dodatkowy speed, 15% wieksze ataki magiczne, regeneracja hp(20) i mana(10), odpornosc od wszystkiego o 10%, mlvl +1 i zwieksza skille wszystkie o 5."/>
<attribute key="weight" value="40"/>
<attribute key="slotType" value="ring"/>
<attribute key="speed" value="60"/>
<attribute key="healthGain" value="20"/>
<attribute key="healthTicks" value="3000"/>
<attribute key="manaGain" value="10"/>
<attribute key="manaTicks" value="3000"/>
<attribute key="skillAxe" value="5"/>
<attribute key="skillSword" value="5"/>
<attribute key="skillClub" value="5"/>
<attribute key="skillDist" value="5"/>
<attribute key="skillShield" value="5"/>
<attribute key="magiclevelpoints" value="1"/>
<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10"/>
<attribute key="absorbPercentEarth" value="10"/>
<attribute key="absorbPercentIce" value="10"/>
<attribute key="absorbPercentFire" value="10"/>
<attribute key="absorbPercentDeath" value="10"/>
<attribute key="absorbPercentHoly" value="10"/>
<attribute key="increaseMagicPercent" value="15"/>
</item>
Kod:
<movevent type="Equip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Komentarze mile widziane!
,a na starszych pojdzie ?
P i hmm ja bym tego nie nazwal skryptowaniem :// kazdy chyba umie wejsc w items.xml i cos zmienic
. Pozdro.