Jak to jest, ?e robi? w RME domek, a na ots go nie ma?
Robi? to tak: dodaje town w rme, potem wchodz? w house palette i klikam add -> edit, wype?niam co trzeba, klikam ok. Teraz cisn? z house tiles, ustawiam exit przed drzwi, zapisuje, odpalam map? i domku brak. Daje look na drzwi to nigdzie nie jest napisane kto jest w?a?cicielem domku ew. jak? ma cene je?li jest wolny. Co najciekawsze je?li zostawi? w nim item i zrobi? clean to ten item zostaje.
Tak wygl?da plik "nazwamapy-houses.xml":
[xml]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<houses>
<house name="House" houseid="2" entryx="1018" entryy="1032" entryz="7" rent="50" townid="1" size="14"/>
</houses>[/xml]
Wszystko si? zgadza z map? wi?c ocb?
Robi? to tak: dodaje town w rme, potem wchodz? w house palette i klikam add -> edit, wype?niam co trzeba, klikam ok. Teraz cisn? z house tiles, ustawiam exit przed drzwi, zapisuje, odpalam map? i domku brak. Daje look na drzwi to nigdzie nie jest napisane kto jest w?a?cicielem domku ew. jak? ma cene je?li jest wolny. Co najciekawsze je?li zostawi? w nim item i zrobi? clean to ten item zostaje.
Tak wygl?da plik "nazwamapy-houses.xml":
[xml]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<houses>
<house name="House" houseid="2" entryx="1018" entryy="1032" entryz="7" rent="50" townid="1" size="14"/>
</houses>[/xml]
Wszystko si? zgadza z map? wi?c ocb?
D
Niestety za ka?dym razem b?dziesz musia? tak robi? gdy dodasz domek, a jak b?dziesz robi? co? innego na mapie to normalnie ustawiasz dla 7.60