The Witcher - project
P??niej m?wiono, ?e cz?owiek ten nadszed? od p??nocy, od bramy Powro?niczej. Szed? pieszo, a objuczonego konia prowadzi? za uzd?. By?o p??ne popo?udnie i kramy powro?nik?w i rymarzy by?y ju? zamkni?te, a uliczka pusta. By?o ciep?o, a cz?owiek ten mia? na sobie czarny p?aszcz narzucony na ramiona. Zwraca? uwag?.
Zatrzyma? si? przed gospod? "Stary Narakort", posta? chwil?, pos?ucha? gwaru g?os?w. Gospoda, jak zwykle o tej porze, by?a pe?na ludzi.
Nieznajomy nie wszed? do "Starego Narakortu". Poci?gn?? konia dalej, w d?? uliczki. Tam by?a druga karczma, mniejsza, nazywa?a si? "Pod Lisem". Tu by?o pusto. Karczma nie mia?a najlepszej s?awy.
Tymi s?owami, Geralt - wied?min z Rivii - zapisa? si? na kartach historii, b?d?c jedn? z najbardziej wyrazistych postaci literackich ostatnich kilkudziesi?ciu lat. Wied?mini zrzeszeni s? w tajemnym bractwie i zajmuj? si? odp?atnym zabijaniem potwor?w zagra?aj?cych bezpiecze?stwu ludzi. Zostaj? nimi przede wszystkim porzucone dzieci, cho? podania ludowe g?osz?, ?e wied?minami zostaj? dzieci-niespodzianki. Wied?mini wierz?, ?e kiedy? uda im si? znale?? takie dziecko i nie b?dzie ono musia?o przechodzi? ?adnych pr?b ani mutacji, by sta? si? wied?minem. M?odzi wied?mini trenowani s? od najm?odszych lat w sztuce walki, a ich organizmy s? poddawane daleko id?cym przemianom dzi?ki magicznym eliksirom (tzw. Pr?ba Traw), w celu przygotowania ich do walki z potworami (organizmy wied?min?w nabywaj? tak?e nowych mo?liwo?ci, jak na przyk?ad kontrola nad odruchem ?renicznym, wyostrzone zmys?y, zwi?kszony refleks i wytrzyma?o??). Du?a cz??? kandydat?w umiera w czasie zabieg?w. Skutkiem ubocznym zmian jest bezp?odno??, cz?sto oszpecenie twarzy i czasami utrata pigmentu, przez co wied?min staje si? albinosem. Skutki uboczne mog? by? r??norodne.
Chcia?bym stworzy? serwer oparty na historii Bia?ego Wilka.
Kilka informacji o fabule, mapie i ca?ej reszcie:
1. Fabu?a
Ka?dy zostanie wied?minem, bez wyj?tku. Jednak?e ka?dy b?dzie m?g? wybra? kierunek, w kt?rym chcia?by szkoli? swoje wied?mi?skie umiej?tno?ci. B?d? to:
- - ?ucznictwo (odpowiednik paladyna)
- - zielarstwo i magia (odpowiednik druida)
- - eliksiry i runy (odpowiednik sorcerera)
- - walka broni? bia??, walka na pi??ci i u?ywanie w walce narz?dzi (odpowiednik knighta)
*Igni - znak ten wytwarza ogie? w postaci kr?tkiego sto?ka lub ma?ej wi?zki p?omieni. ?ywio? ognia
2. Mapa
Chcia?bym stworzy? map? od zera, ale s?dz?, i? nie b?dzie z tym bardzo du?o pracy (tzn. nie tak du?o, jakby si? wydawa?o). Nie potrzebuj? mapy ca?ego ?wiata, w kt?rym osadzona jest opowie?? o Geralcie poniewa? jest on zbyt du?y (kliknij je?li chcesz zobaczy? ca?? map?). My?la?em tylko o najwa?niejszych miastach Temerii, oczywi?cie Wyzimie, Kaer Morhen i innych lokacjach, kt?rych na mapie nie znajdziecie.
3. Sprites
The Witcher - projekt b?dzie potrzebowa? mn?stwa nowych przedmiot?w, ale tak?e mn?stwa nowych potwor?w! Bez tego to nie b?dzie tak dobry serwer. Sami przyznajcie, czy Strzyga wygl?daj?ca jak dragon si? przyjmie?
Jednak?e, aby stworzy? serwer potrzebuj? zespo?u. Dobrze by by?o, gdyby?cie przys?ali du?o zg?osze? na stanowisko w projekcie, poniewa? bez tego OTS nie ruszy z miejsca!
B?d? potrzebowa?:
- mapper?w (!)
- skrypter?w
- webdesignera
- spriter?w (!)
- c++
- pisarzy
- grafik?w
mail: thewitcher_project@hotmail.com
wiadomo?? na forum: napisz do mnie, a odpisz? najszybciej jak si? tylko b?dzie da?o!
GG: 9907466 (piszcie nawet wtedy, kiedy jestem niedost?pny)