Trap Rune

Status
Zamknięty.

xXx XaN xXx

User
Zarejestrowany
Dołączył
Czerwiec 23, 2009
Posty
14
Liczba reakcji
2
Nigdzie nie znalaz?em a nawet sam szuka?em wi?c postanowi?em ten skrypt napisa? ;D
data\spells\scripts\support zrob nowy plik trap rune.lua
wklej:
Kod:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499)
local arr = {
{1, 1, 1},
{1, 2, 1},
{1, 1, 1}
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
	return doCombat(cid, combat, var)
end
teraz spells.xml
wklej:
Kod:
	<rune name="trap rune" id="2312" allowfaruse="1" charges="15" lvl="14" maglv="0" needtarget="1" exhaustion="2000" blocktype="solid" script="support/trap rune.lua"/>
aaa i opisu zapomnia?em doda? xD:
Trap rune(pl. Runa pu?apka) jest u?ywana gdy np. ?apiemy gracza.
Po u?yciu na nim runy, dooko?a pojawiaj? si? wild growthy i posta? nie mo?e si? ruszy? na jaki? czas.
 
Odp: Trap Rune

"rotfl" przecie? na Evolutionach (Wersji nie pamietam) pod 8.5 by? ten skrypt -.- No Comment normalnie... xd Wymy?l co? oryginalnego, a nie ?e gdzie? widzisz i powtarzasz
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry