- Dołączył
- Marzec 5, 2013
- Posty
- 164
- Liczba reakcji
- 7
Je?li dobrze p?jdzie to w nast?pnym tygodniu ju? b?dzie online. Zauwa?y?em ?e powsta?o kilka ots?w wodbo z low-rate, ale nie s? one najlepszej jako?ci. Co jak co, stare wodbo powinno by? rozwini?te, lub przynajmniej poprawione. Nie wiem czy dobrze zrobi?em, ale oto lista zmian, czego mo?ecie si? spodziewa? na moim wodbo:
- poprawionych sporo miejsc na mapie. Nie dodanych exp?w z kid goku czy teacherami. Normalne spawny, wstawione w miejsca gdzie by?a pusta przestrze? czy co? niepotrzebnego. R?wnie? staram systematycznie zamienia? potwory typu Goku czy c17 na takie, kt?re nie wyst?powa?y w anime.
Tak wygl?da? wcze?niej schemat exp:
wolf, bandit -> kto 1 po ninja helmet - > szybko do 10 lvl -> rush na pai pai -> wbijamy 20 -> namki lub ancient dino do 100 -> namek island lub 3kk quest i ju? tam potem ka?dy co chcia?. Minimalne skorzystanie z innych planet (s? puste i idziemy tam tylko dla sag/ kilku quest?w, gdy wbijemy odpowiedni poziom) Tylko na wymienionych potworach op?aca?o si? expi?, bo reszt? walili?my 30 min i dostawali?my 10 exp. Potem 300 -> bezsensowny reborn -> patrz krok 1.
Najcz??ciej ca?y cykl robi? za nas bot. Nast?pnie taki pro level staje w temple ?eruje na slabszych.
Ten sam schemat teraz wygl?da tak:
przy pomocy zmienionego charge wbijamy 10 ki lvl, tym samym mo?emy u?ywa? 1 skilla. Expimy staraj?c uderza? potwory z daleka - podej?cie mo?e sko?czy? si? ?mierci?. Za potwory trudniejsze / maj?ce du?o hp dostajemy odpowiedni? ilo?? exp. Leczymy si? za pomoc? food / skill ( potrzebny 40 ki lvl). Man? regeneruje nam skill charge. Kolejno dostajemy nowe spelle i wbijamy lvl dalej.
Tak wygl?da podzia? lvl - potw?r:
wolf,wolf beast, little triceratops, triceratops, tyranosaur - 1 - 20 lvl. (w 2 ost. przypadkach mozemy wbijac wi?kszy lvl, dostajemy za nie 15k exp na x1 exp rate, ale s? one trudne do zabicia na tym lvl)
Bandits - 20-30,40 lvl. + trudny bandit king
Undeads (skeleton, vampire, mummy ) - 40-50,60 lvl.
Androids - 60-100,150lvl dla upartych. + trudne destroyer i terminator j.w dino
Na ziemi nasza przygoda si? ko?czy i szukamy potwor?w na innych planetach.
Namek - 100-200 lvl. (expy typu small spot, big spot, namek island znajduj? si? na namek).
Vegeta - saibamens : 10-40 lvl. Saiyans : 100 - 150,200 dla upartych.
Cz??? vegety jest dla pacc. Namek free.
- lekko zmieni?em og?lny zarys walki.
wcze?niej:
spam 1 spella i heal w skills + senzu na wy?szych lvl. Skutkowa?o to tym, ?e 150 lvl mia? trudno?ci z zabiciem 50 lvl'a, bo ten leczy? ca?y pasek hp 1 skillem.
teraz:
Skills ograniczaj? si? do przyspieszenia, uleczenia (leczymy si? du?o mniej, oraz ten skill ma 2 sec exhaust), i 2 spelli ofensywnych. Spelle typu kamehameha bij? 4x wi?cej od spelli naprowadzaj?cych. Spelle obszarowe bij? 2x mniej ni? naprowadzaj?ce. Ten schemat sprawdza si? w 80% atak?w.
Kilka rzeczy, kt?re poprawi? zabaw?:
- arena 1 v 1, oraz wi?ksza 5v5 lub 10v10. Podczas walki nikt nam nie przeszkadza. Doskona?a do rozwi?zywania konflikt?w pomi?dzy graczami.
- pacc b?dzie dawa? wi?cej exp, dost?p do kilkunastu exp?w wi?cej, dost?p do komendy teleport, cyz podr??owania ?odzi?. Wszystkie questy, sagi, spelle, transy b?d? darmowe.
- w walkach jedynie trafienie przeciwnika fal? b?dzie zadawa?o powa?niejsze obra?enia, wi?c RE z grubsza odpada.
- poprawi?em gravity room tak, aby dodawa? troch? wi?cej exp, oraz dodatkowo skill strenght/sword fighting i speed
- sagi usun??em ze wzgl?du na ogromn? ilo?c bug?w, i zamierzam je zrobi? od nowa, ale jako ostatnie.
- zmieni?em loot potwor?w na korzystniejszy dla gracza. Przyk?adowo z bandyt?w b?d? lecie? centy jak i dollary, sk?r? wilka b?dzie mo?na sprzeda?, a zdobyte bronie b?d? zadawa? wi?ksze obra?enia.
- z czasem b?dzie mo?na sprzeda? wszystkie itemy
- jak ju? pisa?em b?dzie wi?cej expowisk dla wszystkich przedzia??w levelowych
- wprowadzi?em mo?liwo?? ??czenia spelli w tzw. combo, czyli rzucenie kilku spelli naraz.
- napisa?em od nowa transform, wi?c b?dzie mo?na bez problemu doda? now? posta? czy poprawi? jaki? b??d
- doda?em automatyczny clean co 1h, i restart co 3h.
- po kazdym starcie silnika, dostajemy informacj?, kiedy b?dzie mo?na si? bi? (mo?e to nie wiele, ale jest to przydatne)
Temat b?d? aktualizowa?. Ots b?dzie hostowany na moim laptopie p. core2duo 2x2.2ghz, 3gb ram, ??cze ?wiat?owodowe 100mbit/s, wi?c nie powinno by? problemu z lagami na 50-80 os?b. Z tego co widzia?em jest to r?wnowarto?? VPS za 170 z?.
I r?wnie? szukam:
- gdy odpale ots, kogo? do wsp??pracy, zajmowania si? otsem. Je?li si? rozkr?ci, a administrator b?dzie dobrze wykonywa? swoj? prac?, jestem sk?onny odst?pi? % z bud?etu ots. Nie do przyj?cia jest dodawanie sobie poziomu, tworzenie item?w, tworzenia potwor?w, pomaganie w questach (tp do siebie), dlatego te? taka osoba zostanie pozbawiona w.w komend.
- pomys??w na :
*reborn (nie chodzi o sam quest, tylko spos?b w jaki dzia?a). To, ?e nasz poziom jest wyzerowany, a hp zostaje i dodatkowo jestesmy silniejsi psuje ca?kowicie balans i takiego reborn nie b?dzie.
* eventy. Samo spamowanie potwora w centrum parkingu/temple jest g?upie i nudne. Szukam czego? kreatywnego. Budokai odpada, bo ju? stworzy?em oryginalny i ciekawy skrypt.
* gotowych i ciekawych expowisk. Je?li lubisz mappowa? i chcesz pom?c, zapraszam. Ka?dy mo?e pobra? map edytor i stworzy? co? kreatywnego.
*urozmaice? do gry. Wiadomo, co? fajnego mo?e si? przyda?
Mam nadziej? ?e nikogo nie zrazi?em swoimi wcze?niejszymi zapowiedziami, ale dopiero teraz mam wi?cej czasu ('ustawi?em' si? w szkole i mog? nawet opu?ci? kilka dni na rzecz ots) a uczy? si? musz? czasami tylko do matury wi?c lajt.
Kilka wymaganych ss:
Wy?ej wymienione informacje mog? si? zmieni?, wi?c je?li co? jest nie w porz?dku normalnei napisz i wyt?umacz dlaczego co? mo?e si? nie sprawdzi?.
Pozdrawiam, i czekam na komentarze.
