Odp: Karmia24 * Niskie mno?niki
Hej, drodzy forumowicze!
Ma?a porcja zmian, kt?re kosztowa?y mnie troch? nerw?w.
*
Dodany system najazd?w,
dok?adniejszy od ostatniego oraz w ca?o?ci zmieniony:
- bossowie pirat?w nie pojawiaj? si? tam, gdzie si? pojawiali; jest ma?a szansa, ?e zaatakuj? miasto
Libera,
- dodany najazd na
Liber? - Piraci,
- dodany najazd na
Karmi? - szczury,
- poprawione najazdy, w?a?ciwie ich opisy; teraz jest wi?cej jak jedna wiadomo??, cho?by ostrze?enie do ucieczki,
- dodany
spawn boss?w Pirat?w, z kt?rymi mo?emy si? zmierzy? po wykonaniu zadania u
Grizzly Adamsa.
*
Zmiany w mie?cie Libera:
- dodany
spawn Earth Elemental'i,
- dodana wie?a
Mutant?w,
- dodany
spawn Nightstalker'?w.
*
Zmiany w mie?cie Anshara:
- powi?kszony
spawn z
Dragon Lord'ami
- dodany
spawn z
Bonebeast'ami.
*
Zmiany w mie?cie Quinswood (nowe miasto):
- dodany
spawn Dwarf'?w,
- dodany Statek wraz z Kapitanem,
- dodana ??d?, tak?e z
NPC transportuj?cym nas w pewne, nowe lokacje.
*
Zmiany na Rookgaardzie:
- dodany
spawn szczur?w, kt?rych brakowa?o nie wiedzie? czemu :-D!
*
Og?lne zmiany:
- pozbawienie mapy wielu b??d?w mniejszych, lub bardziej krytycznych,
- poprawione wszystkie domki,
- domki w miastach
Karmia oraz
Quinswood s?
p?atne codziennie, po 7 ostrze?eniach (dawane za ka?dy dzie?) nasz dom,
przestaje by? naszym domem,
- dodana du?a ilo?? domk?w oraz
Guild House'?w w mie?cie
Karmia i
Quinswood,
- ka?dy str?j jest opisany na
stronie,
- dodane nowe
forum,
- poprawione obra?enia wielu potwor?w.
#
obrazki wraz z lokalizacjami NPC wkr?tce...
Oraz wiele innych, o kt?rych ju? zapomnia?em...