- Dołączył
- Grudzień 2, 2009
- Posty
- 111
- Liczba reakcji
- 5
Zaczn? tak:
Zapowiada si? naprawd? Ciekawie.
Mam nadzieje, ?e wszystko wypali i b?dzie dobrze.
Proponuje dorobi? w?asn? natur? / Traw? tzw: ground.
Pozmienia? tak by jak kto? wejdzie musia? od nowa poznawa? wszystko.
Proponuj? tak?e nie kroczy? ?cie?k? Tibi tylko zrobi? systemy/profesje pod klasyczne i bardzo popularne MMO, ?eby si? potem nie okaza?o, ?e balans jest jak na rl tibi. Mo?ecie zrobi? np. System zwoi b?d? czego? innego, by ka?dy kto wejdzie musia? odkrywa? ?wiat a nie ju? wszystko wiedzia?. Mo?ecie tak?e dorobi? rasy pod ka?de miasta np. Orc?w, Elfy
Minotaury. Mo?na by tak?e wprowadzi? waluty dla ka?dej rasy. Gdzie np. Minotaur nie przyjmuje gp a np. Talony i zrobi? wtedy ma?e targowiska w miastach poza miastem by m?c np. Znale?? odpowiedniego kupca gdzie np. 50 gp zamieniamy na 75 talony bad? 50 gp na 25 talony, by to zale?a?o od miejsca npc czy trudno si? dosta? czy nie, albo te? gracze by mogli si? wymienia?, i ustala? najlepsze ceny.
?ycz? powodzenia TaRes wbij? napewno.
Przepraszam jeszcze jedno.
Y profesj?. Teraz doczyta?em, ?e b?dzie ich a? 19. Lekka przeginka? <tak>
Nie lepiej zrobi? 8 g??wnych gdzie mo?na je rozwija? na 3 sposoby?
tzw:
Mamy Czarodzieja:
- 1 spos?b: L?d
- 2 spos?b: Ogie?
- 3 spos?b: B?yskawice
Oczywi?cie te? odpowiednio zbalansowa? tzw: Ogie? - Najsilniejszy lecz du?o odpornych potwor?w na niego. L?d najs?abszy bo mo?e tak?e spowalnia? potwory. A b?yskawice ?rednie bo nie jest na niego du?o odpornych potwor?w.
I wtedy je?li zaczynamy gr? to od razu wybieramy w co chcemy i?? i tylko w to mo?emy i??. Wtedy gdy ju? si? np. Wykupi Pacc mo?na wyzerowa? statystyki na 0 i da? w co innego by np. Na ma?ych poziomach si? expi?o a na wi?kszych przydawa?o si? na instancjach. Wtedy uwa?am ka?dy by?by zadowolony i oczywi?cie by musia? si? ogarnia?.
Moje propozycje na 8 g??wnych profesji:
- Czarodziej <Du?a si?a ataku z czar?w>
- Rycerz <Tank>
- Hunter <Strzelec z ?uku jak i innych broni dystansowych>
- ?otr <Szybko??, zwinno??, jako jedyny mo?e znika? na np. 15 sekund, gdzie przez ten czas go ?aden potw?r nie widzi.
- Kap?an <Leczenie, bicie z wody b?d? czego? innego>
- Shaman/Nekromanta? <Przywo?ania potwor?w atak ?mier?>
- Paladyn <Aury, hodowanie i szkolenie w?asnych zwierz?tek, kt?re tak?e otrzymuj? lvl>
- <8 Nie wiem sami wymy?lcie>
Proponuje tak?e tak jak na g?rze napisa?em: Zrobi? tak by ka?da profesja mog?a si? rozwija? na inne kierunki a tak?e by ka?da profesja odgrywa?a jak?? role w Instancjach.
I ostatnie proponuje by ka?da profesja mog?a nosi? okre?lone rzeczy czyli mag nie za?o?y platynowej zbroi tylko ze sk?ry, by to te? stanowi?o du?? rol? w grze.
Pozdrowienia TaRes
Zapowiada si? naprawd? Ciekawie.
Mam nadzieje, ?e wszystko wypali i b?dzie dobrze.
Proponuje dorobi? w?asn? natur? / Traw? tzw: ground.
Pozmienia? tak by jak kto? wejdzie musia? od nowa poznawa? wszystko.
Proponuj? tak?e nie kroczy? ?cie?k? Tibi tylko zrobi? systemy/profesje pod klasyczne i bardzo popularne MMO, ?eby si? potem nie okaza?o, ?e balans jest jak na rl tibi. Mo?ecie zrobi? np. System zwoi b?d? czego? innego, by ka?dy kto wejdzie musia? odkrywa? ?wiat a nie ju? wszystko wiedzia?. Mo?ecie tak?e dorobi? rasy pod ka?de miasta np. Orc?w, Elfy
Minotaury. Mo?na by tak?e wprowadzi? waluty dla ka?dej rasy. Gdzie np. Minotaur nie przyjmuje gp a np. Talony i zrobi? wtedy ma?e targowiska w miastach poza miastem by m?c np. Znale?? odpowiedniego kupca gdzie np. 50 gp zamieniamy na 75 talony bad? 50 gp na 25 talony, by to zale?a?o od miejsca npc czy trudno si? dosta? czy nie, albo te? gracze by mogli si? wymienia?, i ustala? najlepsze ceny.
?ycz? powodzenia TaRes wbij? napewno.
Przepraszam jeszcze jedno.
Y profesj?. Teraz doczyta?em, ?e b?dzie ich a? 19. Lekka przeginka? <tak>
Nie lepiej zrobi? 8 g??wnych gdzie mo?na je rozwija? na 3 sposoby?
tzw:
Mamy Czarodzieja:
- 1 spos?b: L?d
- 2 spos?b: Ogie?
- 3 spos?b: B?yskawice
Oczywi?cie te? odpowiednio zbalansowa? tzw: Ogie? - Najsilniejszy lecz du?o odpornych potwor?w na niego. L?d najs?abszy bo mo?e tak?e spowalnia? potwory. A b?yskawice ?rednie bo nie jest na niego du?o odpornych potwor?w.
I wtedy je?li zaczynamy gr? to od razu wybieramy w co chcemy i?? i tylko w to mo?emy i??. Wtedy gdy ju? si? np. Wykupi Pacc mo?na wyzerowa? statystyki na 0 i da? w co innego by np. Na ma?ych poziomach si? expi?o a na wi?kszych przydawa?o si? na instancjach. Wtedy uwa?am ka?dy by?by zadowolony i oczywi?cie by musia? si? ogarnia?.
Moje propozycje na 8 g??wnych profesji:
- Czarodziej <Du?a si?a ataku z czar?w>
- Rycerz <Tank>
- Hunter <Strzelec z ?uku jak i innych broni dystansowych>
- ?otr <Szybko??, zwinno??, jako jedyny mo?e znika? na np. 15 sekund, gdzie przez ten czas go ?aden potw?r nie widzi.
- Kap?an <Leczenie, bicie z wody b?d? czego? innego>
- Shaman/Nekromanta? <Przywo?ania potwor?w atak ?mier?>
- Paladyn <Aury, hodowanie i szkolenie w?asnych zwierz?tek, kt?re tak?e otrzymuj? lvl>
- <8 Nie wiem sami wymy?lcie>
Proponuje tak?e tak jak na g?rze napisa?em: Zrobi? tak by ka?da profesja mog?a si? rozwija? na inne kierunki a tak?e by ka?da profesja odgrywa?a jak?? role w Instancjach.
I ostatnie proponuje by ka?da profesja mog?a nosi? okre?lone rzeczy czyli mag nie za?o?y platynowej zbroi tylko ze sk?ry, by to te? stanowi?o du?? rol? w grze.
Pozdrowienia TaRes

| Notka moderatorska: |
| Sklejone |
Ostatnio edytowane przez moderatora:
prac? AOTG te? kojarz?, ale ju? nie z dobrego mappingu : D Mimo wszystko my?l? ?e dobrze sobie radzicie ;>