- Dołączył
- Marzec 17, 2011
- Posty
- 272
- Liczba reakcji
- 8
Shinobi Online
Poszukuj? oraz pixelartera do projektu Shinobi Online. W projekcie tworzysz w?asnego Shinobi. Serwer jest oparty na anime/mandze Naruto. Z Naruto zaczerpni?te s?, m.in., potwory, czary, npc, misje, wygl?dy. Projekt oferuje ponad 200 unikalnych technik do nauki, z czego wi?kszo?? do zdobycia przez r??nego rodzaju misje. Wi?cej informacji zdradz? w zapowiedzi, b?d? prywatnie ( dla cz?onka dru?yny ). Zg?aszaj?c si?, nie jest wymagana ?adna wiedza na temat Naruto. Projekt jedynie opiera si? na nim, lecz ca?a struktura powstaje od nowa.
Je?eli nie potrafisz tworzy? outfit?w izometrycznych, a umiesz tworzy? efekty, przedmioty, architektur?, to r?wnie? mo?esz si? zg?osi?. Na serwerze jest, na chwile obecn?, 145 czar?w, z tego wi?kszo?? nie posiada grafik.
Forum: KLIKNIJ
Wzor:
Ksywa:
Miales stycznosci z Naruto:
Posada:
Kontakt:
Przykladowe prace:

Odwzorowana mapa ?wiata Naruto. Gracz mo?e wybra? jedn? z pi?ciu startowych wiosek, jako miejsce zamieszkania.

Serwer opiera si? na Naruto, wi?c nie mog?o zabrakn?? r?wnie? misji, opartych o g??wny w?tek Naruto. Misje k?ad? du?y nacisk na szczeg??owo??, wi?c nie zabraknie zabawy przy robieniu ich.
Do wykonywania technik s?u?? odpowiednie ikonki. Oszcz?dzi to czasu, oraz u?atwi rozgrywk?. Techniki maj? w?asny czas regeneracji, wi?c gra nie b?dzie polega?a na spamowaniu jednych i tych samych czar?w.
Oczywi?cie nie mog?o zabrakn?? na serwerze technik przywo?ywania. Podzielone s? na trzy grupy:
- Kuchiyose no Jutsu to technika przywo?ywania. Dzi?ki niej mo?na przyzwa? w?asnego summona, kt?ry b?dzie pomaga? u?ytkownikowi. Ka?dy summon ma unikalne atrybuty. Summon my?li sam, lecz jest mo?liwo?? sterowania nim r?cznie. ( Na chwil? obecn? jest 7 summon?w ) [ mo?na posiada? tylko jeden kontrakt ]
- Zwyk?e techniki przywo?ania, takie jak lalki, czy robaki. ( Na chwil? obecn? r?wnie? jest ich 7 )
- Techniki wytwarzania. Tworzenie w?asnego klona, czy tworzenie kamiennego golema. ( Nie licz?c klon?w, do dyspozycji jest 5 technik )
Techniki transformuj?ce podzielone s? na trzy grupy:
- okresowe: trwaj? z g?ry okre?lony czas, zazwyczaj zale?ny od poziomu ( przyk?adowo Doton: Domu )
- okresowe podtrzymywane: czas trwania okre?la u?ytkownik, lecz transformacje te poch?aniaj? co? w zamian ( przyk?adowo Cursed Seal )
- sta?e: u?ytkownik otrzymuje dodatek do stroju
Po przemianie, lub po przekroczeniu pewnego poziomu obszar, czas, d?ugo?? dzia?ania jutsu zwi?ksza si?. Na zdj?ciu przedstawione s? dwa r??ne obszary dzia?ania 'Katon: Endan'. Pierwszy u?yty przez niskopoziomowego gracza, a drugi przez wysokopoziomowego. ( Efekt techniki przej?ciowy )
Niekt?re rozmowy z NPC s? animowane. Oznacza to, ?e zar?wno NPC, jak i posta? same rozmawiaj?. Nast?puj? r?wnie? animacje walki, wchodzenia, jak i reakcje z otoczeniem.

Na koniec zamieszczam stan mapy z 21.03.
