- Dołączył
- Kwiecień 11, 2008
- Posty
- 369
- Liczba reakcji
- 57
Expanded introduction(for demanding Tibians).
Jak napisa? prezentacje,kt?ra zwr?ci uwag? takiego surowego i krytycznego czytelnika jakim jeste? Ty? Jak zacz??, a jak sko?czy?? Czym si? pochwali?, a co przemilcze?? W jaki spos?b przekona? Ciebie aby? po?wi?ci? chwil? na za?o?enie konta i stworzenie postaci na naszym serwerze? Czym nasz server r??ni si? od innych? Dlaczego ten a nie inny? Dlaczego?
Jak dobrze napisa?, aby rozesz?o si? z hukiem?
Jak dotrze? do masowego gracza, jak zaspokoi? jego potrzeby(yhym, skojarzenia.), w jaki spos?b dotrze? do jego indywidualnych potrzeb?
Te nurtuj?ce pytania n?kaj? mnie od samego pocz?tku.
My?l?, ?e najwa?niejsza jest wsp??praca i rozmowa, tak jak ju? wy?ej wspomnia?em atuty trzeba wykorzystywa?, a wady eliminowa?. Nie chc? si? wychwala?, bo nie w tym tkwi s?k. Na dzisiejszym rynku OTS, istnieje wiele znakomitych projekt?w, o kt?rych warto by wspomnie?, lecz teraz jest nasza chwila i nasz czas.
Czym jest Valturia? Oficialny link do strony serweru.
Mo?na wymy?la? fascynuj?ce histori?, aby przedstawi? Ci histori? OTS, lecz nasz server jest cz??ci? historii. Istniejemy na rynku OTS od ponad 4 lat, mamy do?wiadczenie i wiemy czego potrzebujesz. FaniaOts, VamasOts to nasze wcze?niejsze ods?ony. Dlaczego nie jeste?my Fania? Gdy? od??czyli?my si? od tamtej ekipy i stworzyli?my co? odmiennego - nowatorskiego.
YouTube - Valturia OTS
?mia?o mog?, powiedzie? ?e jest bardzo dobrym serwerem RPG. Du?o os?b nadu?ywa to poj?cie nie znaj?c go.
Drugim aspektem jest Custom Mapa, tak?e jak RPG cz?sto nadu?ywane s?owo. Mo?e nie zgodzisz si? ze mn?, ale mapa Valturii stoi na bardzo wysokim poziomie. Informacj? kt?re mog? lepiej opisa? map?:
??czna ilo?? kratek: 4.653.255
Kratki po kt?rych mo?na chodzi?: 15.92%
??czna ilo?? przedmiot?w: 5.848.230
Ca?kowita liczba potwor?w: 13.118
?rednia stworze? na spawn: 1,25
Liczba miast og??em: 5
??czna liczba dom?w: 233
?rednie domy za miastem: 46,60
?rednia pow. domku: 23,59 m kw.
?rednia pow. miasta: 1099,20 m kw.
Najwi?ksze miasto: "Poviss"(2292 mkw)
Najwi?kszy domek: "Frost Manor" (332 mkw)
Ma?o ci to m?wi? Szczerze m?wi?c mi tak?e. Chc? Ci u?wiadomi?, ?e o warto?ci mapy nie m?wi liczba miast, potwor?w czy domk?w. W moim odczuciu wa?ne s? questy, dobre expowiska i ?adne miasta. Wg mnie znajdziesz to u nas. Mapa nie do?? ?e jest niesamowicie rozbudowana, to posiada du?o zagadek i niespodzianek. ??czy? pi?kno z u?ytecznym - utylitaryzm, ujawni?a si? u nas iskra pozytywizmu. ??cz?c to uzyskali?my niesamowit? mieszank? kt?ra musisz oceni? sam, gdy? o gustach si? nie dyskutuje.
Tibia jest g??boko w moim sercu z powodu : quest?w i wojen, skupmy si? na tym pierwszym.
Gra?em w wiele gier MMORPG, lecz nigdzie nie spotka?em si? aby misje robiono w 50 os?b. Gdzie ka?da profesja by?a potrzebna, a ka?da runa odgrywa?a rol?. Na naszym serwerze znajdziesz wiele niesamowicie ciekawych i rozbudowanych quest?w.
Odeszli?my od systemu - id? - zabij - we?. Nasze questy wymagaj? pomy?lunku i chwili zastanowienia.
Posiadamy takie questy jak: POI, INQ, Demon OAK, Demon Helmet czy Anni, (...), lecz mamy w?asne bardziej skomplikowane : Seals of Syjana, Paradox Quest, Judyta's Quest, Secrets of the Sky etc.
Pr?cz tych misji dla wysokopoziomowych graczy istniej? ma?e, ukryte skrzynki w kt?rych znajduj? si? cenne nagrody.
Chcia?bym jeszcze doda?, ?e na naszej mapie znajduj? si? npc Kip-San, kt?ry zleca nam polowania na mobki(jest to nieobowi?zkowe), dzi?ki temu otrzymujemy do?wiadczenie i drobne gp'ki na ma?e wydatki. W ten spos?b poznajemy map?, odkrywamy jej pi?kno i stwierdzamy : "nie taki diabe? straszny jak go maluj?".
Podsumowuj?c posiadamy ~ 100quest?w zar?wno wymagaj?cych jak i nie~.
No to si? opisa?em o mapie. Przejd?my do silnika, skrypt?w i spraw technicznych.
Zacznijmy od skrypt?w:
Sprawy techniczne:Party bonus - expi?c samemu nie czerpiemy pe?ni satysfakcji z gry. Moim zdaniem praca zespo?owa jest dobrym rozwi?zaniem, tego ?mudnego "przymusu".
W pigu?ce: expi?c w grupie bez party bonusa mamy do roz?o?enia 100% do?wiadczenia dziel?c na liczb? os?b w pt, tzn. 5os?b otrzyma po 20%, natomiast z party bonusem na ka?dego gracza otrzymujemy 10% bonusu gratis, wi?c na 5graczy mamy 150%, a wi?c po 30%. Mo?e to nie wiele, ale jest bardziej op?acalne.
System Wierzchowc?w [Mounts]
W grze dost?pnych jest ~30 wierzchowc?w i wszystkie s? dost?pne tylko z po ujarzmieniu danego zwierzaka danym przedmiotem.
Aby dosi??? wierzchowca robimy dok?adnie to samo co na realnej tibii.
Cooldown System
Cooldown to oczekiwanie miedzy rzuconymi czarami.
System Reputacji
Dzi?ki temu systemowi mo?esz si? sta? postrachem serwera, jak i bohaterem kt?ry pomaga oraz zabija morderc?w. Wi?cej o systemie Reputacji znajdziesz na stronie g??wnej Valturii
Upgrade Item System
Upgrade System umo?liwia nam ulepszanie statystyk naszych przedmiot?w.
Mo?emy je ulepszy? a? o 6 poziom?w!
Lecz jest to niezwykle trudne. Szansa, ?e uda nam si? ulepszy? przedmiot na 6 poziom, wynosi ledwo 15%. Je?li nie uda nam si? ulepszy? przedmiotu, zostanie on zniszczony.
Outfits and Bonuses System
Outfits and Bonuses System jest to system dzi?ki kt?remu po zdobyciu pe?nego addonu jakiego? outfitu dostaniemy bonus w r??nej postaci. Bonusy oraz przedmioty kt?re trzeba zdoby? na addon mo?na znale?? na stronie.
Football System
Prosty system kt?rym mo?na sie pobawi?, rozlu?ni? i przyj?? dawk? humoru.
Boisko znajduje w Minias Trith. Aby zagra? trzeba zebra? dwie dru?yny.
Real War System
Jest to w 100% system opracowany przez naszych skrypter?w w oparciu o war system TFS'owski. Je?eli chcesz pozna? wszystkie komendy oraz aktualnie trwaj?ce wojny wejd? na stron? Valturii, przejd? w zak?adk? "Community",a nast?pnie "Gulid Wars"
StarGate System
Jeden z najbardziej rozbudowanych system?w. W pe?ni opracowany od zera przez naszych skrypter?w. Mo?emy si? dzi?ki niemu przenie?? w r??ne miejsca.. (przesz?o??, przysz?o??, inne wymiary). System tworzony by? w oparciu o film Sci-Fci o takim samym tytule. Po przeniesieniu zobaczymy r??ne oblicza oraz odkryjemy nowe questy.
Dzia?anie Systemu:
- Ustawiamy odpowiedni? kombinacj? ?wiec?cych si? lamp w Stargate Room, czyli pomieszczeniu, w kt?rym znajduj? si? wrota (z ang. gate).
- U?ywamy kontrolera, czyli wielkiego s?upa znajduj?cego si? w Stargate Room.
- Otwiera si? tunel.
- Po 3 minutach tunel si? zamyka (mo?na wymusi? zamkni?cie poprzez klikni?cie na wielkim s?upie).
- Do tunelu mo?na wej?? tylko ze strony, po kt?rej si? go otworzy?o!
- Wej?cie do tunelu po drugiej stronie spowoduje ?mier? postaci (bez utraty przedmiot?w).
System Alchemii
Kolejny rozbudowany system. Do stworzenia jakiego? eliksiru potrzebne b?d? nam sk?adniki, kocio?ek oraz fire field rune. Mo?emy uzyska? 7 eliksir?w.
![]()
Niestety tibijczycy s? zapominalscy, wi?c mog? zapami?ta? jedynie jeden przepis. A i tak musz? go mie? przy sobie. Co z reszt? nie daje 100% pewno?ci ?e eksperyment si? uda. Je?li ?le po??czymy sk?adniki, albo po prostu b?dziemy mieli pecha to mikstura wybuchnie nam w r?kach i do tego stracimy wszystkie sk?adniki oraz HP. Kr?tko m?wi?c:
You have connected components in the wrong order and the potion exploded in your hand.
Psu? wam nie chce zabawy wi?c nie opisuje kt?ry eliksir do czego s?u?y oraz w czym nam pomaga. Wszystkiego dowiedzie? si? b?dziecie musieli sami...
System b?dzie bardzo skuteczny, ale jego opanowanie nie b?dzie takie proste. Jest on zrobiony od zera przez naszych skrypter?w. Mam nadzieje ?e si? wam spodoba : D
Quest System
Przebudowali?my ca?y system quest?w dodaj?c misje poboczne niewymagane do uko?czenia g??wnego questu. Aktualnie misji pobocznych jest 11, z ka?dym updatem b?d? si? powi?ksza?y. Mamy r?wnie? 4 wi?ksze questy:
Soldiers of the King Quest[3misje poboczne]
Assassins of Kings[1misja poboczna]
Friends and Traders[2misje poboczne]
StarGate World Quest
Task System
Dostajemy zlecenia na zabicie potwor?w i w nagrod? dostajemy z?oto i do?wiadczenie.
Hunt System
Za zabicie okre?lonej liczby potwor?w mamy mo?liwo?? zmierzenia si? z bossem na arenie.
Multilanguage System
U?ywaj?c komendy !lang mo?emy zmieni? j?zyk komunikat?w z gry (komunikaty z klienta i z silnika z racji, ?e ka?dy je zna pozosta?y w oryginalnym j?zyku).
Enchanting System
Sam spos?b umagiczniania kamieni pozosta? taki jak dawniej, druid i mag mog? to zrobi? po wej?ciu w odpowiednie "bramki" znajduj?ce si? na dachu ?wi?tyni w Oxenfurt. Ciekawsze zmiany nast?pi?y w sposobie walki umagicznion? broni?. Teraz bro? ta zadaje obra?enia magiczne w zale?no?ci od si?y ataku broni, naszego poziomu i naszego skilla walki t? broni?. Obra?enia te wahaj? si? w granicach 90% - 110%, wi?c nie s? to obra?enia sta?e. Obra?enia magiczne zostan? zadane TYLKO wtedy, gdy zadamy normalne obra?enia w wysoko?ci co najmniej 10.
Offline Training
Po wykonaniu wykonaniu pierwszych 7 zada? u NPC Kip San dostaniemy mo?liwo?? trenowania z nim.
Dla starych graczy, kt?rzy zapytaj?: "co si? zmieni?o?".DEDICATED SERVER
# Procesor : Intel Xeon Quad 4x 2,80GHz+
# RAM : 24 GB DDR3
# HDD : Intel SSD X25-M 2x 80 GB
# Connection : 1 Gbit - no freezes no lags
Wielu z nas nie spodoba si? Tibia 10.31. Wielu z nas nie lubi zmian. Tibia 7.8(je?li si? myl? - przepraszam) wprowadzi?a addony, hotkeye i inne "z?e" dodatki. Czy na dzie? dzisiejszy wyobra?asz sobie gr? bez tego? Wiem, ?e mamy sentyment do tibi 7.6 i starszych, ale moim skromnym zdaniem, zmiany s? potrzebne. Tibia 8.7 wprowadzi?a chocia?by mounty i cooldown system - poprzez to Cipsoft w jakim? stopniu ogranicza? botowanie. Mounty to dodatek taki jak addony, ludzie kochaj? addony, poniewa? mog? pokaza? siebie i swoj? wy?szo??. My?l?, ?e z mountami jest podobnie. Ponad 30 mount?w = kilkana?cie nowych quest?w. ?wiat idzie do przodu, tak samo OTS. To tylko kwestia czasu, zanim wszystkie servery przejd? na klienta 10+.Poprawiony ekwipunek gracza.
Wi?cej informacji w logach gry.
Usprawniony system reportowania.
Nowe potwory, a w raz z nimi - nowe mounty.
Nowe tereny, potwory (w tym tak?e boss?w), przedmioty.
Przebudowa systemu task?w i punkt?w za nie.
Nowe osi?gni?cia.
Zmiana Lootu niekt?rych potwor?w.
Nowe Potwory.
Nowe przedmioty.
Zmiana wygl?du niekt?rych przedmiot?w.
Dostrojenie mechanizmu, kt?ry powodowa? lagi oraz wyrzucenie gracza z gry.
Nowe questy i strony konfliktu.
Szko?a treningu.
Nowe zadania.
Nowa rasa - gnomy.
Nowe stroje.
Nowe wierzchowce.
Zmiana systemu karania graczy.
Nowa rasa - Corymowie.
P?ynniejsza animacja poruszaj?cego si? gracza.
Nowe najazdy i zwi?kszona ich cz?stotliwo??.
Wdro?ono nowy system nagradzania za zabicie okre?lonych boss?w.
Nowe NPC.
Nowe potwory (g??wnie bossowie).
Nowy outfit Explorer Cave.
Nowe prawo szybko?ci.
P?ynniejsza animacja wierzchowc?w i oswajalnych stworze?.
Nowe Questy, NPC oraz taski.
Nowe potwory i najmocniejsze Arcydemony.
Du?o nowych przedmiot?w.
Pr?buj?c nic nie tracisz, mo?esz jedynie zyska?.
W wielkim skr?cie !
*W?asna Custom Mapa
*RPG Server
*W?asne skrypty i systemy
*Do?wiadczona i odpowiedzialna administracja
*?wietny silnik i server dedykowany
-www: Valturia: The Legend will be back!
-Klient: 10.31
-World Type: PvP
Exp stages:
1-30 poziom : 15 razy wi?kszy
31-80 poziom : 10 razy wi?kszy
81-150 poziom : 5 razy wi?kszy
151-200 poziom : 4 razy wi?kszy
201-250 poziom : 3 razy wi?kszy
251 poziom i wi?kszy : 2 razy wi?kszy
Skill:
18 razy szybszy
Magia:
7 razy szybciej
Link do oryginalnego tematu
***
*RPG Server
*W?asne skrypty i systemy
*Do?wiadczona i odpowiedzialna administracja
*?wietny silnik i server dedykowany
-www: Valturia: The Legend will be back!
-Klient: 10.31
-World Type: PvP
Exp stages:
1-30 poziom : 15 razy wi?kszy
31-80 poziom : 10 razy wi?kszy
81-150 poziom : 5 razy wi?kszy
151-200 poziom : 4 razy wi?kszy
201-250 poziom : 3 razy wi?kszy
251 poziom i wi?kszy : 2 razy wi?kszy
Skill:
18 razy szybszy
Magia:
7 razy szybciej
Link do oryginalnego tematu
***
Winston Churchill napisał:M?wcy powinni mie? na uwadze nie tylko to, by wyczerpa? temat, ale tak?e by nie wyczerpa? s?uchaczy.
Anbu napisał:Spokojnie zno? krytyk? i nie wdawaj si? w k??tnie.
Dochodz?c do tego miejsca, wykaza?e? si? wielk? ambicj?. Mam nadziej?, ?e cho? troch? przedstawi?em Ci Valturi?.
Dzi?kuj?.
Ju? lepiej wbi? na rl albo shadowcores ;d Przemy?l to.

