-Tibia 8.00 World of DragonBall Online

Status
Zamknięty.
Odp: World of DragonBall Online

No ?adnie ?adnie :) Napewno zawitam
 
Odp: World of DragonBall Online

Jak ots wypali to nie padnie po jednym miechu, oby tak dalej.
 
Odp: World of DragonBall Online

Serwer zapowiada si? ca?kiem fajnie. Pisz?c o zmianie silnika zmieni?e? te? protok?? ?

Pozdrawiam xKrysteKx!
 
Odp: World of DragonBall Online

Protok?? zosta? zmieniony na 8.54, wi?c mo?na ju? schowa? ng do szafki i wyj?? elfa (niestety).

To m?j plan do pi?tku:
- poprawi? spelle i og?lne ustawienia dla Goku (chyba tylko dla niego, i tylko nim b?dziemy si? bawi? w pi?tek, jest to du?e udogodnienie dla mnie gdy co? p?jdzie nie tak)
- poprawi? ustawienia kilkunastu npc
- napisa? od nowa aren?
- stworzy? nowy exhaust, dok?adny co do 0.1 sec
- poprawi? ustawienia wszystkich potwor?w (g??wnie spelle)
- naprawi? i ustawi? skill speed
- naprawi? i ustawi? skill strenght
- ustawi? na nowo wszystkie u?ywane itemy (to najbardziej czasoch?onne, jak je ustawie opisz? ni?ej)
- poprzestawia? kilka skrzynek z i przyda?oby si? dorobi? kilka quest?w
- stworzy? reborn quest

Na zielono to co ju? sko?czy?em.

Itemy zmieni? si?, i to bardzo (tylko je?li uda mi si? to zrobi?, nie wiem jeszcze czy jestem w stanie to napisa?).
Wszystkie zdobyte itemy b?d? dzieli? si? na 2 klasy (nie b?dzie ?adnych dopisk?w czy co?, tak og?lnie b?d? si? dzieli?)
Klasa 1 - item normalny. Zwyk?y item posiadaj?cy jedynie armor. Tzw. ?mie?
Klasa 2 - i tu zaczyna si? zabawa. Lepsze itemy b?dzie mo?na zdoby? jedynie z quest?w. Ka?dy lepszy item b?dzie posiada? jaki? standardowy bonus oraz sloty na ulepszanie (max 5).
Taki c17 armor b?dzie posiada? np. 2 sloty, a fusion armor czy co? 5.
B?dzie mo?na ulepszy? item gemem znanym z wodbo, i w ten spos?b doda? mu jedn? bonus:
- regeneracja hp
- zwi?kszenie max hp
- regen ki
- zwi?kszenie max ki
- redukcja obra?e? fizycznych (%)
- jw. tylko obra?e? od ki
Jak co? jeszcze wymy?l? to co? jeszcze. Na pocz?tek b?d? w.w bonusy.
B?dzie to jak na wodbo + enchant? Nie. Bonusy si? zmieni?, i b?d? stara? si? zrobi? to tak, by by?o u?ywanych wiele armor?w itp. a nie fusion arm/ uatama.
To chyba tyle :)
 
Ostatnia edycja:
Odp: World of DragonBall Online

Nygus dodaj randomowe staty dropi?tych item?w, widzia?em gdzie? na to skrypt albo tutaj albo na otlandzie
 
Odp: World of DragonBall Online

Serwer do?? ciekawie si? prezentuje. Je?eli by?by? zainteresowany wynajmem vps'a to zapraszam na priv.
 
Odp: World of DragonBall Online

Serwer do?? ciekawie si? prezentuje. Je?eli by?by? zainteresowany wynajmem vps'a to zapraszam na priv.



Do??czy?
19 lis 2013
Posty
2

Ty? jest g?upi czy udajesz ? Nikt nie jest tak g?upi, ?eby zaufa? takiemu userowi.
 
Odp: World of DragonBall Online

To m?j plan do pi?tku:
- poprawi? spelle i og?lne ustawienia dla Goku (chyba tylko dla niego, i tylko nim b?dziemy si? bawi? w pi?tek, jest to du?e udogodnienie dla mnie gdy co? p?jdzie nie tak)
- poprawi? ustawienia kilkunastu npc
- napisa? od nowa aren?
- stworzy? nowy exhaust, dok?adny co do 0.1 sec
- poprawi? ustawienia wszystkich potwor?w (g??wnie spelle)
- naprawi? i ustawi? skill speed
- naprawi? i ustawi? skill strenght
- ustawi? na nowo wszystkie u?ywane itemy (to najbardziej czasoch?onne, jak je ustawie opisz? ni?ej)
- poprzestawia? kilka skrzynek z i przyda?oby si? dorobi? kilka quest?w
- stworzy? reborn quest

Na zielono to co ju? sko?czy?em.

Zmieni? jeszcze troch? "zarabianie" w WODBO. Wcze?niej pieni?dze trzeba by?o lootn??. Teraz za zabicie potwora dostajemy przypadkow? ilo?? pieni?dzy automatycznie.
You killed Tyranosaur. Price 0 gold, 16 dollar, 45 cent.
 
Ostatnia edycja:
Odp: World of DragonBall Online

Z tym zarabianiem pieni?dzy to taki inny pomys?. Dla mnie psuje to klimat gry. M?g?by? wymy?li? co? innego np.pieni?dze mo?na by by?o lotn?? tylko z tych potwor?w, kt?re mog? je mie? przy sobie np. Bandit?w etc. (nie z Dino czy tam Tyranosaur) ew. specjalne "Daily Quest", za kt?re mo?na by by?o otrzymywa? ilo?? pieni?dzy w zale?no?ci od trudno?ci poziomu. Specjalne turnieje z kt?rych kwota pieni?dzy by?aby du?o wi?ksza lecz turniej mo?e wygra? gracz lub monster (monster trudny do pokonania lecz je?li on Cie pokona nie spada Ci lvl ani skill. Mia?by on skille, kt?re odpychaj? i je?li wypcha?by Cie za arene to te? liczy?o by Ci za przegran?. Wpisuj?c Cie na turniej by?o by losowo czy gracz walczy przeciwko graczowi czy przeciwko monsterowi. Potwor?w na tak? arene mo?na by by?o zrobi? kilkana?cie aby ka?dy potw?r specializowa? si? w innych umiej?tno?ciach). Nie wiem mo?e sam jako? dasz rade bardziej urozmaici? ten pomys? ;D

Pozdrawiam xKrysteKx!
 
Odp: World of DragonBall Online

Witam to wszystko zajebi?cie wygl?da, z tymi pieni?dzmi z potwor?w no c?? zjebanie wymy?li?e? co tu ukrywa?... Mam pytanie kiedy wystartujesz bo z ch?ci? bym pogra? :D
 
Odp: World of DragonBall Online

Z tym zarabianiem pieni?dzy to taki inny pomys?. Dla mnie psuje to klimat gry. M?g?by? wymy?li? co? innego np.pieni?dze mo?na by by?o lotn?? tylko z tych potwor?w, kt?re mog? je mie? przy sobie np. Bandit?w etc. (nie z Dino czy tam Tyranosaur) ew. specjalne "Daily Quest", za kt?re mo?na by by?o otrzymywa? ilo?? pieni?dzy w zale?no?ci od trudno?ci poziomu. Specjalne turnieje z kt?rych kwota pieni?dzy by?aby du?o wi?ksza lecz turniej mo?e wygra? gracz lub monster (monster trudny do pokonania lecz je?li on Cie pokona nie spada Ci lvl ani skill. Mia?by on skille, kt?re odpychaj? i je?li wypcha?by Cie za arene to te? liczy?o by Ci za przegran?. Wpisuj?c Cie na turniej by?o by losowo czy gracz walczy przeciwko graczowi czy przeciwko monsterowi. Potwor?w na tak? arene mo?na by by?o zrobi? kilkana?cie aby ka?dy potw?r specializowa? si? w innych umiej?tno?ciach). Nie wiem mo?e sam jako? dasz rade bardziej urozmaici? ten pomys? ;D

Pozdrawiam xKrysteKx!

Swoim pomys?em zast?pi?em zbieranie np. sk?r wilk?w i sprzedawanie ich u npc, bo nie chcia?em dodawa? sobie pracy tworz?c itemy do sprzedawania i oszcz?dzi? chodzenia graczom. Osobi?cie w?tpi? ?eby ten spos?b zarabiania w jakikolwiek spos?b zaszkodzi? gameplay'owi, ale je?li nie spodoba si? to wielu graczom oczywi?cie zmieni? to.
Co do samej areny, to jest to znakomity pomys? na eventy i oczywi?cie go wprowadz?, ale p??niej. Teraz zajmuje si? wa?niejszymi rzeczami i szykuj? silnik do test?w.
 
Odp: World of DragonBall Online

Moim zdaniem dobrze z tym automatycznym zbieraniem siana, zaoszcz?dzi to czasu.
 
Odp: World of DragonBall Online

A kiedy odb?d? si? te testy? :)
 
Odp: World of DragonBall Online

W pierwszym po?cie pisze ?e w przysz?ym tygodniu.
 
Odp: World of DragonBall Online

Efekt 3-godzinnej pracy:
65797396973930951340.jpg
 
Odp: World of DragonBall Online

No propsy :) ?adnie to wygl?da
 
Odp: World of DragonBall Online

Czego to ma tak s?ab? jako?? ? U?yj jakiego? innego t?a oraz smoka, bo wygl?da strasznie s?abo...
 
Odp: World of DragonBall Online

To m?j plan do pi?tku:
- poprawi? spelle i og?lne ustawienia dla Goku (chyba tylko dla niego, i tylko nim b?dziemy si? bawi? w pi?tek, jest to du?e udogodnienie dla mnie gdy co? p?jdzie nie tak)
- poprawi? ustawienia kilkunastu npc
- napisa? od nowa aren?
- stworzy? nowy exhaust, dok?adny co do 0.1 sec
- poprawi? ustawienia wszystkich potwor?w (g??wnie spelle)
- naprawi? i ustawi? skill speed
- ustawi? skill strenght
- ustawi? na nowo wszystkie u?ywane itemy (to najbardziej czasoch?onne, jak je ustawie opisz? ni?ej)
- poprzestawia? kilka skrzynek z i przyda?oby si? dorobi? kilka quest?w
- stworzy? reborn quest

Co do acc makera to jeszcze nie doko?czy?em go. Wygl?d jeszcze troch? si? zmieni. Zrobi?em go po to by lekko przyci?ga? uwag? i ?eby by?o gdzie zak?ada? konta.
Itemy zrobi?em bez enchantu jeszcze. Oto ich lista:

bandit mask def: 1%
red detector hp + 30/s, def: 2%
green detector ki + 30/s, def: 2%
pai pai helmet ki + 300/s, def: 5%
ninja helmet hp 300/s, def 5%
GS helmet hp + 200/s, ki + 200/s, def: 7%
--------------------------------------------------------------------------------
jacket, def: 3%
bandit armor hp + 50/s, def: 3%
black power armor ki + 70/s, def: 5%
namekjin armor hp i ki + 100/s, def: 8%
goku coat hp i ki + 150/s, def: 10%
saiyan armor ki i hp + 200/s, def: 15%
--------------------------------------------------------------------------------
scale legs + 20 ki/s, def: 1%
bandit legs + 50 hp/s, def: 2%
fighter legs + 30 hp i ki /s, def: 3%
namekjin armor hp i ki + 50/s, def: 5%
goku gt legs + 100 ki i hp /s, def: 8%
saiyan legs + 150ki i hp/s, def: 10%

Jeszcze dzisiaj poprawi? aren?, zrobi? kilka quest?w i napisze skrypt do reba (tylko NPC i funkcj?). Je?li starczy czasu i ch?ci to dorobi? kilka resp?w i potwor?w (mo?e zaczn? Veget?)

---------- Tre?? dodana o 17:43 ----------

Dopiero wr?ci?em ze szko?y, dlatego jeszcze co? tam popoprawiam , a silnik odpale gdzie? ko?o 20. Nie miejcie nie wiadomo jakich wymaga?, to pierwsze publiczne odpalenie silnika i wczesna jego faza. Wszelkie sugestie, informacje, pomys?y : 46554718. Ip do acc : 91.235.217.83
 
Odp: World of DragonBall Online

Napotka?em za wiele b??d?w w skryptach wymagaj?cych znajomo?ci c++, wi?c nie odpal? dzisiaj dop?ki tego nie naprawi?.

---------- Tre?? dodana o 16:53 ----------

Ok. Poradzi?em sobie z c++, mo?na wbija?. Szczeg?lnie zapraszam do dok?adnego przetestowania Ryuken , speed up i vanishing attack, czy nie powoduj? ?adnych b??d?w.
 
Odp: World of DragonBall Online

Silnik przekszta?ca si? w co?, co ju? chyba w og?le nie przypomina WoDBO. B?dzie nowa mapa z ca?kowicie nowymi grafikami, i najwa?niejszy element - quest g??wny ci?gn?cy si? przez ca?? nasz? gr? od pocz?tku do ko?ca.
Fabu?a (cho? nie istotna) wygl?da nast?puj?co:
Budzimy si? w ma?ym miasteczku z powa?nym urazem g?owy i amnezj?. Wykonuj?c 2 proste zadania (a w zasadzie 1) dostajemy mo?liwo?? podr??y statkiem powietrznym. Dostajemy si? do West City kt?re zosta?o spl?drowane przez bandyt?w. Musimy znale?? jak?? drog? do Capsule Corp. - jedynego ocala?ego miejsca. Tam dowiadujemy si? co mamy robi? dalej. C.corp b?dzie centralnym punktem ca?ej gry, i to z niego b?dziemy rozchodzi? si? na wszystkie strony mapy w celu wykonywania quest?w.
Gra? b?dziemy postaciami z WoDBO, ale tylko tymi 'dobrymi'.
Tyle na teraz. Ten projekt za mocno si? przekszta?ci? i go zamykam. Nied?ugo otworz? nowy temat z now? zapowiedzi?. Nie w ten, ale nast?pny pi?tek (w ten weekend ostatki itp) b?dziecie mogli ju? zagra? na pierwszych testach, i b?d? one o wiele bardziej dopracowane ni? to co pokaza?em do tej pory.
Oto jak mniej wi?cej b?dzie wygl?da? grafika :
85767198008740727384.jpg

Post apokaliptyczna wersja DB bez u?ycia grafik tibii. Nie wodbo, lecz - mimo ?e w mojej wersji - ?wiat DragonBall online.
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry