• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

Paladyn - atakowanie podczas użycia potek

sempele

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Listopad 19, 2010
Posty
107
Liczba reakcji
3
Cześć. Przeglądałem masę tematów związanych z problem ataku palka podczas używania potków. Niestety nie udało mi się znaleźć rozwiązania pomimo podmiany różnych kodów. W żadnym temacie nie było 100% zgodności do tego czy kod jest w 100% działający i czy nie będzie sprawiał problemów w rozgrywce z większą ilością osób online. Moje pytanie brzmi czy ktoś z was rozwiązał ten problem i podzieliłby się informacjami ? Używam tfs 1.2. Pozdro !
 
Z tego co sprawdziłem to od wersji 1.3 jest to w configu dostępne
View attachment 3291975
Ja używam TFS 1.2. Starałem dodać się ten kod:
0 błędów przy kompilacji ale przy próbie odpalenia servera, włącza się konsola i zaraz wyłącza
 

W weapons.h interruptSwing ustaw na true i przekompiluj
 

W weapons.h interruptSwing ustaw na true i przekompiluj

W sensie
Kod:
virtual void configureWeapon(const ItemType& it);
        virtual bool interruptSwing() const {
            return false;
        }
na:
Kod:
virtual void configureWeapon(const ItemType& it);
        virtual bool interruptSwing() const {
            return true;
        }
Też nie działa. Dodałem jeszcze do broni swing="true" ale nic z tego
~~EDIT~~
Działa po ustawieniu w obu przypadkach na false. Dzięki !
 
Ostatnia edycja:
Back
Do góry